微软与AMD达成多年战略合作:联合开发次世代Xbox硬件及云游戏芯片​

2025年06月18日 15:11    发布者:eechina
微软今日通过官方视频宣布,与AMD达成“多年战略合作伙伴关系”,双方将联合开发涵盖下一代Xbox主机、掌机及云游戏服务的定制化芯片解决方案。微软Xbox部门总裁莎拉·邦德(Sarah Bond)在视频中强调,此次合作旨在打破设备与平台壁垒,构建“始终陪伴玩家”的跨设备游戏生态,并确认下一代Xbox设备将兼容Steam、暴雪战网等第三方游戏平台。

技术突破:跨设备芯片协同与AI增强体验

根据协议,微软与AMD将围绕三大方向展开深度合作:

次世代主机与掌机芯片:基于AMD Zen架构与RDNA图形技术,定制化设计支持4K/8K分辨率、光线追踪及AI超分辨率(FSR)的芯片组,目标性能较Xbox Series X提升3倍以上。邦德透露,下一代Xbox主机将采用“模块化设计”,支持主机与掌机形态的硬件互通。
云游戏服务优化:联合开发面向Xbox Cloud Gaming的专用芯片,通过动态资源分配技术降低云端延迟至10毫秒以内,并支持1080p/60fps流媒体传输。
AI驱动的游戏增强:集成AMD的机器学习加速器,实现实时场景优化、动态难度调整及NPC行为智能化,提升沉浸感与游戏寿命。

邦德表示:“我们正与AMD共同推动游戏芯片技术的革新,在提升画质与性能的同时,确保对现有Xbox游戏库的全面兼容。”这一承诺回应了玩家对近期华硕Xbox Ally掌机兼容性的担忧。

市场布局:多设备生态与开放平台战略

此次合作的核心是打破传统游戏主机的封闭生态:

跨设备无缝体验:下一代Xbox设备将支持“客厅主机”与“掌上设备”的账号、存档与进度同步,玩家可在电视、掌机或PC间自由切换。
第三方平台兼容:邦德确认,下一代Xbox掌机将原生支持Steam、Epic Games Store等平台,并允许玩家通过Xbox Game Pass订阅第三方游戏库。这一策略与索尼PS5、任天堂Switch形成鲜明对比,后者仍以封闭生态为主。
发布时间表:据行业分析,微软或延续过往节奏,于2026年底的假日季公布次世代Xbox主机与掌机,2027年正式发售。

行业影响:重塑游戏主机竞争格局

微软与AMD的深度绑定将引发连锁反应:

技术差异化:通过定制化芯片设计,微软有望在图形性能、AI功能及能效比上超越索尼PS6(采用AMD芯片)与任天堂下一代主机。
云游戏竞争加剧:微软与AMD联合优化的云游戏芯片,将直接挑战谷歌Stadia、英伟达GeForce Now等云服务。
开放生态趋势:微软的跨平台策略可能迫使索尼、任天堂调整策略,推动游戏行业向更开放的方向发展。

市场研究机构IDC预测,到2027年,全球游戏主机市场规模将达600亿美元,其中云游戏与掌机设备占比将提升至35%。微软与AMD的合作恰逢其时,旨在抢占这一增长机遇。