Pixelworks逐点半导体正式成为Unity验证解决方案合作伙伴 共同推进手游的视觉显示体验

发布时间:2022-4-20 17:13    发布者:eechina
关键词: 渲染加速 , Unity , 视觉处理
从内容入手提升游戏视效,让丝滑的游戏体验成为标配

Pixelworks,Inc.逐点半导体今日宣布,其已正式成为Unity验证解决方案合作伙伴。这意味着其专为提升手游视效所打造的Pixelworks Rendering Accelerator渲染加速引擎SDK已通过Unity认证,可适配Unity最新版本编辑器,为Unity社区的开发者们提供无缝体验。

Unity验证解决方案项目旨在通过与技术伙伴合作,共同为Unity社区的开发者和创作者提供加速其应用交付,改善游戏性能,减少停机发生并提升使用率的工具及生态支持。

Pixelworks逐点半导体专注于手机视觉处理芯片,视频转码芯片和3LCD投影仪主控芯片实施方案的开发和设计,可通过赋能不同类型/尺寸的显示设备,为各种视觉场景提供影院级的视觉享受。随着智能手机市场的蓬勃发展,手机凭借其携带的便捷性以及性能的不断升级已成为可覆盖多种视觉娱乐场景的主力显示设备。对于游戏玩家而言,手机作为手游设备在视觉呈现上目前还存在一些明显的痛点,比如为了实现高帧率在其他性能上所做出的妥协。Pixelworks逐点半导体的解决方案增强了移动设备的显示性能,能够使玩家在更长时间内以高帧率及HDR方式体验AAA级游戏,同时保持完全优化的沉浸式视觉效果。

2021年末,为进一步提升手游在手机上的显示体验,Pixelworks逐点半导体发布了最新的X7系列移动视觉处理器与渲染加速引擎2.0,为解决游戏在手机设备上的显示痛点提供行业领先的技术支持。同时,作为Unity最新认证的验证解决方案合作伙伴,Pixelworks逐点半导体也力图以这次合作为契机,携手游戏产业的其他重要伙伴,包括游戏内容创作者,游戏开发者,移动平台以及其他技术伙伴,为共同建设更健康稳固、更具可持续发展潜力的手游生态系统贡献力量。

基于Pixelworks X7处理芯片设计的渲染加速引擎方案将为手游用户带来超流畅的画面和更长的续航时间。通过重新设计渲染架构,该方案可更高效更精准地解读游戏向量以进行智能插帧,在相同输出高帧率的情况下,有效降低GPU负载;在保证画面丝滑真实的同时,显著延长高帧率模式下的手机使用时间,减少手机过热的情况发生。

“Unity作为全球领先的3D实时内容开发与运营平台,始终致力于为游戏开发者提供全方位,覆盖游戏开发与运营全生命周期的工具与及解决方案支持。通过成为Unity验证的解决方案合作伙伴,我们希望能够在提升技术创新和用户体验方面展开更深度的合作,为游戏产业提供更好的开发环境和更完备的工具支持,让游戏社区的发展更加欣欣向荣。”Pixelworks总裁兼首席执行官Todd DeBonis说道:“与Unity以及OEM伙伴们一起,深入游戏制作的各个环节,让画面视效的提升覆盖游戏内容创作到呈现的全生命周期,这是一件令人兴奋的事情,希望通过我们的努力,能让更多优秀的游戏内容在手机上绽放光芒。”

Unity大中华区总裁兼全球资深副总裁张俊波先生说道:“很高兴见证Pixelworks正式成为Unity验证解决方案合作伙伴。我们希望我们的游戏开发者可以通过使用最新发布的Pixelworks渲染加速引擎获得更成功的游戏体验。”为更好地提升手游的视觉体验,Pixelworks逐点半导体为移动端打造了独立视觉显示方案,以满足客户不断增长的不同显示需求。凭借先进的技术和多样化的功能,其视觉显示芯片目前已被广泛应用于包括vivo, OPPO, OnePlus, Black Shark, HONOR, realme等耳熟能详的手机产品。

对于Pixelworks手游加速引擎感兴趣的游戏开发者,可发送邮件至以下地址了解详情:
rendering.accelerator@pixelworks.com

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