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5.8G+蓝牙双模切换无线游戏耳机亮点|天惠微科技

已有 352 次阅读2022-1-13 22:52 |个人分类:5.8G| 5.8G

游戏行业的发展,促使更多耳机厂商瞄准无线游戏耳机市场。5.8G因抗干扰性强受到众多厂商的青睐。现在玩家对一款游戏耳机不单单只考虑其佩戴的舒适感,还对其音质、使用价值进行多方面的对比。

天惠微科技对游戏市场推出一款5.8G蓝牙双模耳机。该模组方案从游戏耳机的续航,音质及多平台兼容性等多个角度而设计出发。

5.8G+蓝牙双模切换

考虑应用场景,该模组增加了蓝牙模块。5.8G和蓝牙模式一键切换。支持蓝牙5.0,兼容蓝牙4.2 和V2.1+VDR;支持蓝牙Piconet和Scatternet组网协议。蓝牙最大发射功率10DBM;支持A2DP/AVRCP/HFP/HSP/OPP/HID/SPP/PBAP/GATT/SM等协议;支持PLC(Package Loss Concealment)


低功耗低延让游戏时间更长久更畅快

该模块采用5.8G低功耗芯片,接收模块功耗为50ma,加上其他元器件,PCB板整块功耗70ma左右。足以应对长时间使用需求。延时方面,因5.8G本身特性及全双工模式设计,无需方向切换。延时时间可做到5.6ms。做到与有线相近的体验。

 

虚拟7.1音效让游戏声临其境

大家都知道单纯从耳机来看物理多声道是优于虚拟多声道的,但要传7.1声道本身音源要支持7.1声道输出,而有些游戏并不支持7.1声道。还有的就是推动物理7.1声道需要独立声卡,加上物理7.1要加的喇叭其成本要原高于虚拟7.1。所以从整体来看,虚拟7.1的应用价值并不比物理7.1要低。虚拟7.1的实现主要依靠音效定位算法将要传达的声音进行处理,如改变声音传送时间的差别行成远近的区别。基于这种算法技术,天惠微也研究出一款属于自己的3D环声技术。

多平台兼容游戏随心所欲

目前游戏耳机的兼容能力主要是靠多样化接口和驱动虚拟声道的模拟效果达到多平台兼容。目前市场游戏耳机接口用的比较多的是USBling_in3.5mm接口,但光看这两种接口完全够,一是因为现在很多游戏外设都设了type-c接口,二是更重要的USB接口和ling_in不能传送游戏背景音。游戏耳机方案接口可以定制USBling_in3.5mmtype-C接口丰富接口种类兼容PS3/PS4/PC/XBOX。接收模块可以增加光纤接口传送游戏背景音。

 

全双工模式让游戏交流无障碍

游戏耳机相比其他耳机有语言交流的需求,要想实现语音的双向交流就需要全双工模式。在耳机耳麦上,考虑选择的多样性,可外置麦克风。



路过

鸡蛋

鲜花

握手

雷人

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