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给初学单片机的40个实验1

已有 2117 次阅读2011-7-11 15:23

 

1. 闪烁灯

1.  实验任务

如图4.1.1所示:在P1.0端口上接一个发光二极管L1,使L1在不停地一亮一灭,一亮一灭的时间间隔为0.2秒。

2.  电路原理图

4.1.1

3.  系统板上硬件连线

单片机系统区域中的P1.0端口用导线连接到八路发光二极管指示模块区域中的L1端口上。

4.  程序设计内容

1). 延时程序的设计方法

作为单片机的指令的执行的时间是很短,数量大微秒级,因此,我们要求的闪烁时间间隔为0.2秒,相对于微秒来说,相差太大,所以我们在执行某一指令时,插入延时程序,来达到我们的要求,但这样的延时程序是如何设计呢?下面具体介绍其原理:

如图4.1.1所示的石英晶体为12MHz,因此,1个机器周期为1微秒

机器周期 微秒

MOV R6,#20 2个机器周期  2

D1: MOV R7,#248 2个机器周期  2       22×248498 20×

DJNZ R7,$ 2个机器周期  2×248             498

DJNZ R6,D1 2个机器周期   2×2040         10002

因此,上面的延时程序时间为10.002ms

由以上可知,当R610R7248时,延时5msR620R7248时,延时10ms,以此为基本的计时单位。如本实验要求0.2秒=200ms10ms×R5200ms,则R520,延时子程序如下:

DELAY: MOV R5,#20
D1: MOV R6,#20
D2: MOV R7,#248
DJNZ R7,$
DJNZ R6,D2
DJNZ R5,D1
RET

2). 输出控制

如图1所示,当P1.0端口输出高电平,即P1.01时,根据发光二极管的单向导电性可知,这时发光二极管L1熄灭;当P1.0端口输出低电平,即P1.00时,发光二极管L1亮;我们可以使用SETB P1.0指令使P1.0端口输出高电平,使用CLR P1.0指令使P1.0端口输出低电平。

5. 程序框图

   如图4.1.2所示

 

 

 

 

 

 

 

 

4.1.2

6. 汇编源程序
ORG 0
START: CLR P1.0
LCALL DELAY
SETB P1.0
LCALL DELAY
LJMP START
DELAY: MOV R5,#20 ;
延时子程序,延时0.2
D1: MOV R6,#20
D2: MOV R7,#248
DJNZ R7,$
DJNZ R6,D2
DJNZ R5,D1
RET
END

7
C语言源程序
#include <AT89X51.H>
sbit L1=P1^0;

void delay02s(void) //
延时0.2秒子程序
{
unsigned char i,j,k;
for(i=20;i>0;i--)
for(j=20;j>0;j--)
for(k=248;k>0;k--);
}


void main(void)
{
while(1)
{
L1=0;
delay02s();
L1=1;
delay02s();
}
}

 

2. 模拟开关灯

1. 实验任务

如图4.2.1所示,监视开关K1(接在P3.0端口上),用发光二极管L1(接在单片机P1.0端口上)显示开关状态,如果开关合上,L1亮,开关打开,L1熄灭。

2. 电路原理图

4.2.1

3. 系统板上硬件连线

1).把单片机系统区域中的P1.0端口用导线连接到八路发光二极管指示模块区域中的L1端口上;

2).把单片机系统区域中的P3.0端口用导线连接到四路拨动开关区域中的K1端口上;

4. 程序设计内容

1).开关状态的检测过程

单片机对开关状态的检测相对于单片机来说,是从单片机的P3.0端口输入信号,而输入的信号只有高电平和低电平两种,当拨开开关K1拨上去,即输入高电平,相当开关断开,当拨动开关K1拨下去,即输入低电平,相当开关闭合。单片机可以采用JB BITREL或者是JNB BITREL指令来完成对开关状态的检测即可。

2).输出控制

如图3所示,当P1.0端口输出高电平,即P1.01时,根据发光二极管的单向导电性可知,这时发光二极管L1熄灭;当P1.0端口输出低电平,即P1.00时,发光二极管L1亮;我们可以使用SETB P1.0指令使P1.0端口输出高电平,使用CLR P1.0指令使P1.0端口输出低电平。

5. 程序框图

4.2.2

6. 汇编源程序 ORG 00H
START: JB P3.0,LIG
CLR P1.0
SJMP START
LIG: SETB P1.0
SJMP START
END

7 C语言源程序
#include <AT89X51.H>
sbit K1=P3^0;
sbit L1=P1^0;
void main(void)
{
while(1)
{
if(K1==0)
{
L1=0; //
灯亮
}
else
{
L1=1; //
灯灭
}
}
}

 

3. 多路开关状态指示

1. 实验任务

如图4.3.1所示,AT89S51单片机的P1.0P1.3接四个发光二极管L1L4P1.4P1.7接了四个开关K1K4,编程将开关的状态反映到发光二极管上。(开关闭合,对应的灯亮,开关断开,对应的灯灭)。

2. 电路原理图

4.3.1

3. 系统板上硬件连线

1. 把单片机系统区域中的P1.0P1.3用导线连接到八路发光二极管指示模块区域中的L1L4端口上;

2. 把单片机系统区域中的P1.4P1.7用导线连接到四路拨动开关区域中的K1K4端口上;

4. 程序设计内容

1. 开关状态检测

对于开关状态检测,相对单片机来说,是输入关系,我们可轮流检测每个开关状态,根据每个开关的状态让相应的发光二极管指示,可以采用JB P1.XRELJNB P1.XREL指令来完成;也可以一次性检测四路开关状态,然后让其指示,可以采用MOV AP1指令一次把P1端口的状态全部读入,然后取高4位的状态来指示。

2. 输出控制

根据开关的状态,由发光二极管L1L4来指示,我们可以用SETB P1.XCLR P1.X指令来完成,也可以采用MOV P1,#1111XXXXB方法一次指示。

5. 程序框图

 

P1口数据到ACC

ACC内容右移4

 

ACC内容与F0H相或

 

ACC内容送入P1

<![endif]-->

4.3.2

6. 方法一(汇编源程序)
ORG 00H
START: MOV A,P1
ANL A,#0F0H
RR A
RR A
RR A
RR A
ORl A,#0F0H
MOV P1,A
SJMP START
END
7
. 方法一(C语言源程序)
#include <AT89X51.H>
unsigned char temp;

void main(void)
{
while(1)
{
temp=P1>>4;
temp=temp | 0xf0;
P1=temp;
}
}
8
. 方法二(汇编源程序)
ORG 00H
START: JB P1.4,NEXT1
CLR P1.0
SJMP NEX1
NEXT1: SETB P1.0
NEX1: JB P1.5,NEXT2
CLR P1.1
SJMP NEX2
NEXT2: SETB P1.1
NEX2: JB P1.6,NEXT3
CLR P1.2
SJMP NEX3
NEXT3: SETB P1.2
NEX3: JB P1.7,NEXT4
CLR P1.3
SJMP NEX4
NEXT4: SETB P1.3
NEX4: SJMP START
END
9
. 方法二(C语言源程序)
#include <AT89X51.H>

void main(void)
{
while(1)
{
if(P1_4==0)
{
P1_0=0;
}
else
{
P1_0=1;
}
if(P1_5==0)
{
P1_1=0;
}
else
{
P1_1=1;
}
if(P1_6==0)
{
P1_2=0;
}
else
{
P1_2=1;
}
if(P1_7==0)
{
P1_3=0;
}
else
{
P1_3=1;
}
}
}

 

4. 广告灯的左移右移

1. 实验任务

做单一灯的左移右移,硬件电路如图4.4.1所示,八个发光二极管L1L8分别接在单片机的P1.0P1.7接口上,输出“0”时,发光二极管亮,开始时P1.0→P1.1→P1.2→P1.3→┅→P1.7→P1.6→┅→P1.0亮,重复循环。

2. 电路原理图

4.4.1

3. 系统板上硬件连线

单片机系统区域中的P1.0P1.78芯排线连接到八路发光二极管指示模块区域中的L1L8端口上,要求:P1.0对应着L1P1.1对应着L2……P1.7对应着L8

4. 程序设计内容

我们可以运用输出端口指令MOV P1AMOV P1,#DATA,只要给累加器值或常数值,然后执行上述的指令,即可达到输出控制的动作。

每次送出的数据是不同,具体的数据如下表1所示 :

P1.7

P1.6

P1.5

P1.4

P1.3

P1.2

P1.1

P1.0

说明

L8

L7

L6

L5

L4

L3

L2

L1

 

1

1

1

1

1

1

1

0

L1

1

1

1

1

1

1

0

1

L2

1

1

1

1

1

0

1

1

L3

1

1

1

1

0

1

1

1

L4

1

1

1

0

1

1

1

1

L5

1

1

0

1

1

1

1

1

L6

1

0

1

1

1

1

1

1

L7

0

1

1

1

1

1

1

1

L8

1

5.程序框图

 

 

 

 

 

 

 

4.4.2

6. 汇编源程序
ORG 0
START: MOV R2,#8
MOV A,#0FEH
SETB C
LOOP: MOV P1,A
LCALL DELAY
RLC A
DJNZ R2,LOOP
MOV R2,#8
LOOP1: MOV P1,A
LCALL DELAY
RRC A
DJNZ R2,LOOP1
LJMP START
DELAY: MOV R5,#20 ;
D1: MOV R6,#20
D2: MOV R7,#248
DJNZ R7,$
DJNZ R6,D2
DJNZ R5,D1
RET
END
7
C语言源程序
#include <AT89X51.H>
unsigned char i;
unsigned char temp;
unsigned char a,b;

void delay(void)
{
unsigned char m,n,s;
for(m=20;m>0;m--)
for(n=20;n>0;n--)
for(s=248;s>0;s--);
}
void main(void)
{
while(1)
{
temp=0xfe;
P1=temp;
delay();
for(i=1;i<8;i++)
{
a=temp<<i;
b=temp>>(8-i);
P1=a|b;
delay();
}
for(i=1;i<8;i++)
{
a=temp>>i;
b=temp<<(8-i);
P1=a|b;
delay();
}
}
}

 

 

5. 广告灯(利用取表方式)

1. 实验任务

利用取表的方法,使端口P1做单一灯的变化:左移2次,右移2次,闪烁2次(延时的时间0.2秒)。

2. 电路原理图

4.5.1

3. 系统板上硬件连线

  把单片机系统区域中的P1.0P1.78芯排线连接到八路发光二极管指示模块区域中的L1L8端口上,要求:P1.0对应着L1P1.1对应着L2……P1.7对应着L8

4. 程序设计内容

在用表格进行程序设计的时候,要用以下的指令来完成

1). 利用MOV DPTR,#DATA16的指令来使数据指针寄存器指到表的开头。

2). 利用MOVC A,@ADPTR的指令,根据累加器的值再加上DPTR的值,就可以使程序计数器PC指到表格内所要取出的数据。

因此,只要把控制码建成一个表,而利用MOVC A,@ADPTR做取码的操作,就可方便地处理一些复杂的控制动作,取表过程如下图所示:

5. 程序框图

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.5.2

6. 汇编源程序
ORG 0
START: MOV DPTR,#TABLE
LOOP: CLR A
MOVC A,@A+DPTR
CJNE A,#01H,LOOP1
JMP START
LOOP1: MOV P1,A
MOV R3,#20
LCALL DELAY
INC DPTR
JMP LOOP
DELAY: MOV R4,#20
D1: MOV R5,#248
DJNZ R5,$
DJNZ R4,D1
DJNZ R3,DELAY
RET
TABLE: DB 0FEH,0FDH,0FBH,0F7H
DB 0EFH,0DFH,0BFH,07FH
DB 0FEH,0FDH,0FBH,0F7H
DB 0EFH,0DFH,0BFH,07FH
DB 07FH,0BFH,0DFH,0EFH
DB 0F7H,0FBH,0FDH,0FEH
DB 07FH,0BFH,0DFH,0EFH
DB 0F7H,0FBH,0FDH,0FEH
DB 00H, 0FFH,00H, 0FFH
DB 01H
END
7
C语言源程序
#include <AT89X51.H>
unsigned char code table[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,
0xef,0xdf,0xbf,0x7f,
0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,
0xef,0xdf,0xbf,0x7f,
0x7f,0xbf,0xdf,0xef,
0xf7,0xfb,0xfd,0xfe,
0x7f,0xbf,0xdf,0xef,
0xf7,0xfb,0xfd,0xfe,
0x00,0xff,0x00,0xff,
0x01};
unsigned char i;

void delay(void)
{
unsigned char m,n,s;
for(m=20;m>0;m--)
for(n=20;n>0;n--)
for(s=248;s>0;s--);
}

void main(void)
{
while(1)
{
if(table[i]!=0x01)
{
P1=table[i];
i++;
delay();
}
else
{
i=0;
}
}
}

 

6. 报警产生器

1. 实验任务

P1.0输出1KHz500Hz的音频信号驱动扬声器,作报警信号,要求1KHz信号响100ms500Hz信号响200ms,交替进行,P1.7接一开关进行控制,当开关合上响报警信号,当开关断开告警信号停止,编出程序。

2. 电路原理图

4.6.1

3. 系统板上硬件连线

1. 把单片机系统区域中的P1.0端口用导线连接到音频放大模块区域中的SPK IN端口上;

2. 在音频放大模块区域中的SPK OUT端口上接上一个8欧的或者是16欧的喇叭;

3. 把单片机系统区域中的P1.7/RD端口用导线连接到四路拨动开关区域中的K1端口上;

4. 程序设计内容

1. 信号产生的方法

500Hz信号周期为2ms,信号电平为每1ms变反1次,1KHz的信号周期为1ms,信号电平每500us变反1次;

 

5. 程序框图

4.6.2

6. 汇编源程序
FLAG BIT 00H
ORG 00H
START: JB P1.7,START
JNB FLAG,NEXT
MOV R2,#200
DV: CPL P1.0
LCALL DELY500
LCALL DELY500
DJNZ R2,DV
CPL FLAG
NEXT: MOV R2,#200
DV1: CPL P1.0
LCALL DELY500
DJNZ R2,DV1
CPL FLAG
SJMP START
DELY500: MOV R7,#250
LOOP: NOP
DJNZ R7,LOOP
RET
END
7
C语言源程序
#include <AT89X51.H>
#include <INTRINS.H>

bit flag;
unsigned char count;

void dely500(void)
{
unsigned char i;
for(i=250;i>0;i--)
{
_nop_();
}
}

void main(void)
{
while(1)
{
if(P1_7==0)
{
for(count=200;count>0;count--)
{
P1_0=~P1_0;
dely500();
}
for(count=200;count>0;count--)
{
P1_0=~P1_0;
dely500();
dely500();
}
}
}

7 I/O并行口直接驱动LED显示

1. 实验任务

如图13所示,利用AT89S51单片机的P0端口的P0.0P0.7连接到一个共阴数码管的ah的笔段上,数码管的公共端接地。在数码管上循环显示09数字,时间间隔0.2秒。

2. 电路原理图

4.7.1

3. 系统板上硬件连线

单片机系统区域中的P0.0/AD0P0.7/AD7端口用8芯排线连接到四路静态数码显示模块区域中的任一个数码管的ah端口上;要求:P0.0/AD0a相连,P0.1/AD1b相连,P0.2/AD2c相连,……P0.7/AD7h相连。

4. 程序设计内容

1 LED数码显示原理

七段LED显示器内部由七个条形发光二极管和一个小圆点发光二极管组成,根据各管的极管的接线形式,可分成共阴极型和共阳极型。

LED数码管的g~a七个发光二极管因加正电压而发亮,因加零电压而不以发亮,不同亮暗的组合就能形成不同的字形,这种组合称之为字形码,下面给出共阴极的字形码见表2

“0”

3FH

 

“8”

7FH

 

“1”

06H

 

“9”

6FH

 

“2”

5BH

 

“A”

77H

 

“3”

4FH

 

“b”

7CH

 

“4”

66H

 

“C”

39H

 

“5”

6DH

 

“d”

5EH

 

“6”

7DH

 

“E”

79H

 

“7”

07H

 

“F”

71H

 

2. 由于显示的数字09的字形码没有规律可循,只能采用查表的方式来完成我们所需的要求了。这样我们按着数字09的顺序,把每个数字的笔段代码按顺序排好!建立的表格如下所示:TABLE DB 3FH06H5BH4FH66H6DH7DH07H7FH6FH

5.程序框图

 

 

 

 

 

 

 

 

4.7.2

6. 汇编源程序
ORG 0
START: MOV R1,#00H
NEXT: MOV A,R1
MOV DPTR,#TABLE
MOVC A,@A+DPTR
MOV P0,A
LCALL DELAY
INC R1
CJNE R1,#10,NEXT
LJMP START
DELAY: MOV R5,#20
D2: MOV R6,#20
D1: MOV R7,#248
DJNZ R7,$
DJNZ R6,D1
DJNZ R5,D2
RET
TABLE: DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H,7FH,6FH
END
7
C语言源程序
#include <AT89X51.H>
unsigned char code table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,
0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};
unsigned char dispcount;

void delay02s(void)
{
unsigned char i,j,k;
for(i=20;i>0;i--)
for(j=20;j>0;j--)
for(k=248;k>0;k--);
}

void main(void)
{
while(1)
{
for(dispcount=0;dispcount<10;dispcount++)
{
P0=table[dispcount];
delay02s();
}
}
}

8. 按键识别方法之一

1. 实验任务

每按下一次开关SP1,计数值加1,通过AT89S51单片机的P1端口的P1.0P1.3显示出其的二进制计数值。

2. 电路原理图

4.8.1

3. 系统板上硬件连线

1. 把单片机系统区域中的P3.7/RD端口连接到独立式键盘区域中的SP1端口上;

2. 把单片机系统区域中的P1.0P1.4端口用8芯排线连接到八路发光二极管指示模块区域中的“L1L8”端口上;要求,P1.0连接到L1P1.1连接到L2P1.2连接到L3P1.3连接到L4上。

4. 程序设计方法

1. 其实,作为一个按键从没有按下到按下以及释放是一个完整的过程,也就是说,当我们按下一个按键时,总希望某个命令只执行一次,而在按键按下的过程中,不要有干扰进来,因为,在按下的过程中,一旦有干扰过来,可能造成误触发过程,这并不是我们所想要的。因此在按键按下的时候,

 

 

 

 

 

 

 

4.8.2

要把我们手上的干扰信号以及按键的机械接触等干扰信号给滤除掉,一般情况下,我们可以采用电容来滤除掉这些干扰信号,但实际上,会增加硬件成本及硬件电路的体积,这是我们不希望,总得有个办法解决这个问题,因此我们可以采用软件滤波的方法去除这些干扰

信号,一般情况下,一个按键按下的时候,总是在按下的时刻存在着一定的干扰信号,按下之后就基本上进入了稳定的状态。具体的一个按键从按下到释放的全过程的信号图如上图所示:

从图中可以看出,我们在程序设计时,从按键被识别按下之后,延时5ms以上,从而避开了干扰信号区域,我们再来检测一次,看按键是否真得已经按下,若真得已经按下,这时肯定输出为低电平,若这时检测到的是高电平,证明刚才是由于干扰信号引起的误触发,CPU就认为是误触发信号而舍弃这次的按键识别过程。从而提高了系统的可靠性。

由于要求每按下一次,命令被执行一次,直到下一次再按下的时候,再执行一次命令,因此从按键被识别出来之后,我们就可以执行这次的命令,所以要有一个等待按键释放的过程,显然释放的过程,就是使其恢复成高电平状态。

1. 对于按键识别的指令,我们依然选择如下指令JB BITREL指令是用来检测BIT是否为高电平,若BIT1,则程序转向REL处执行程序,否则就继续向下执行程序。或者是 JNB BITREL指令是用来检测BIT是否为低电平,若BIT0,则程序转向REL处执行程序,否则就继续向下执行程序。

2. 但对程序设计过程中按键识别过程的框图如右图所示:                  图4.8.3

5. 程序框图

4.8.4

6. 汇编源程序
ORG 0
START: MOV R1,#00H ;
初始化R10,表示从0开始计数
MOV A,R1 ;
CPL A ;
取反指令
MOV P1,A ;
送出P1端口由发光二极管显示
REL: JNB P3.7,REL ;
判断SP1是否按下
LCALL DELAY10MS ;
若按下,则延时10ms左右
JNB P3.7,REL ;
再判断SP1是否真得按下
INC R1 ;
若真得按下,则进行按键处理,使
MOV A,R1 ;
计数内容加1,并送出P1端口由
CPL A ;
发光二极管显示
MOV P1,A ;
JNB P3.7,$ ;
等待SP1释放
SJMP REL ;
继续对K1按键扫描
DELAY10MS: MOV R6,#20 ;
延时10ms子程序
L1: MOV R7,#248
DJNZ R7,$
DJNZ R6,L1
RET
END




7
C语言源程序
#include <AT89X51.H>

unsigned char count;

void delay10ms(void)
{
unsigned char i,j;
for(i=20;i>0;i--)
for(j=248;j>0;j--);
}

void main(void)
{
while(1)
{
if(P3_7==0)
{
delay10ms();
if(P3_7==0)
{
count++;
if(count==16)
{
count=0;
}
P1=~count;
while(P3_7==0);
}
}
}
}

 

 

9. 一键多功能按键识别技术

1.实验任务

如图4.9.1所示,开关SP1接在P3.7/RD管脚上,在AT89S51单片机的P1端口接有四个发光二极管,上电的时候,L1接在P1.0管脚上的发光二极管在闪烁,当每一次按下开关SP1的时候,L2接在P1.1管脚上的发光二极管在闪烁,再按下开关SP1的时候,L3接在P1.2管脚上的发光二极管在闪烁,再按下开关SP1的时候,L4接在P1.3管脚上的发光二极管在闪烁,再按下开关SP1的时候,又轮到L1在闪烁了,如此轮流下去。

2.电路原理图

4.9.1

3.系统板上硬件连线

1. 把单片机系统区域中的P3.7/RD端口连接到独立式键盘区域中的SP1端口上;

2. 把单片机系统区域中的P1.0P1.4端口用8芯排线连接到八路发光二极管指示模块区域中的“L1L8”端口上;要求,P1.0连接到L1P1.1连接到L2P1.2连接到L3P1.3连接到L4上。

4.程序设计方法

1. 设计思想由来

在我们生活中,我们很容易通过这个叫张三,那个叫李四,另外一个是王五;那是因为每个人有不同的名子,我们就很快认出,同样,对于要通过一个按键来识别每种不同的功能,我们给每个不同的功能模块用不同的ID号标识,这样,每按下一次按键,ID的值是不相同的,所以单片机就很容易识别不同功能的身份了。

2. 设计方法

从上面的要求我们可以看出,L1L4发光二极管在每个时刻的闪烁的时间是受开关SP1来控制,我们给L1L4闪烁的时段定义出不同的ID号,当L1在闪烁时,ID0;当L2在闪烁时,ID1;当L3在闪烁时,ID2;当L4在闪烁时,ID3;很显然,只要每次按下开关K1时,分别给出不同的ID号我们就能够完成上面的任务了。下面给出有关程序设计的框图。

5.程序框图

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.9.2

6. 汇编源程序
ID EQU 30H
SP1 BIT P
3.7
L1 BIT P
1.0
L2 BIT P
1.1
L3 BIT P
1.2
L4 BIT P1.3
ORG 0
MOV ID,#00H
START: JB K1,REL
LCALL DELAY10MS
JB K1,REL
INC ID
MOV A,ID
CJNE A,#04,REL
MOV ID,#00H
REL: JNB K1,$
MOV A,ID
CJNE A,#00H,IS0
CPL L1
LCALL DELAY
SJMP START
IS0: CJNE A,#01H,IS1
CPL L2
LCALL DELAY
SJMP START
IS1: CJNE A,#02H,IS2
CPL L3
LCALL DELAY
SJMP START
IS2: CJNE A,#03H,IS3
CPL L4
LCALL DELAY
SJMP START
IS3: LJMP START
DELAY10MS: MOV R6,#20
LOOP1: MOV R7,#248
DJNZ R7,$
DJNZ R6,LOOP1
RET
DELAY: MOV R5,#20
LOOP2: LCALL DELAY10MS
DJNZ R5,LOOP2
RET
END
7
C语言源程序
#include <AT89X51.H>
unsigned char ID;
void delay10ms(void)
{
unsigned char i,j;
for(i=20;i>0;i--)
for(j=248;j>0;j--);
}

void delay02s(void)
{
unsigned char i;
for(i=20;i>0;i--)
{delay10ms();
}
}

void main(void)
{ while(1)
{ if(P3_7==0)
{delay10ms();
if(P3_7==0)
{
ID++;
if(ID==4)
{
ID=0;
}
while(P3_7==0);
}
}
switch(ID)
{ case 0:
P1_0=~P1_0;
delay02s();
break;
case 1:
P1_1=~P1_1;
delay02s();
break;
case 2:
P1_2=~P1_2;
delay02s();
break;
case 3:
P1_3=~P1_3;
delay02s();
break;
}
}
}

10 0099计数器

1. 实验任务

利用AT89S51单片机来制作一个手动计数器,在AT89S51单片机的P3.7管脚接一个轻触开关,作为手动计数的按钮,用单片机的P2.0P2.7接一个共阴数码管,作为0099计数的个位数显示,用单片机的P0.0P0.7接一个共阴数码管,作为0099计数的十位数显示;硬件电路图如图19所示。

2. 电路原理图

4.10.1

3. 系统板上硬件连线

1. 把单片机系统区域中的P0.0/AD0P0.7/AD7端口用8芯排线连接到四路静态数码显示模块区域中的任一个ah端口上;要求:P0.0/AD0对应着aP0.1/AD1对应着b……P0.7/AD7对应着h

2. 把单片机系统区域中的P2.0/A8P2.7/A15端口用8芯排线连接到四路静态数码显示模块区域中的任一个数码管的ah端口上;

3. 把单片机系统区域中的P3.7/RD端口用导线连接到独立式键盘区域中的SP1端口上;

4. 程序设计内容

1. 单片机对按键的识别的过程处理

2. 单片机对正确识别的按键进行计数,计数满时,又从零开始计数;

3. 单片机对计的数值要进行数码显示,计得的数是十进数,含有十位和个位,我们要把十位和个位拆开分别送出这样的十位和个位数值到对应的数码管上显示。如何拆开十位和个位我们可以把所计得的数值对10求余,即可得个位数字,对10整除,即可得到十位数字了。

4. 通过查表方式,分别显示出个位和十位数字。

5.程序框图

 

 

 

 

 

 

 

4.10.2

6. 汇编源程序
Count EQU 30H
SP1 BIT P3.7
ORG 0
START: MOV Count,#00H
NEXT: MOV A,Count
MOV B,#10
DIV AB
MOV DPTR,#TABLE
MOVC A,@A+DPTR
MOV P0,A
MOV A,B
MOVC A,@A+DPTR
MOV P2,A
WT: JNB SP1,WT
WAIT: JB SP1,WAIT
LCALL DELY10MS
JB SP1,WAIT
INC Count
MOV A,Count
CJNE A,#100,NEXT
LJMP START
DELY10MS: MOV R6,#20
D1: MOV R7,#248
DJNZ R7,$
DJNZ R6,D1
RET
TABLE: DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H,7FH,6FH
END
7
C语言源程序
#include <AT89X51.H>
unsigned char code table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,
0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};
unsigned char Count;

void delay10ms(void)
{
unsigned char i,j;
for(i=20;i>0;i--)
for(j=248;j>0;j--);
}

void main(void)
{
Count=0;
P0=table[Count/10];
P2=table[Count%10];
while(1)
{
if(P3_7==0)
{
delay10ms();
if(P3_7==0)
{
Count++;
if(Count==100)
{
Count=0;
}
P0=table[Count/10];
P2=table[Count%10];
while(P3_7==0);
}
}
}
}

11 0059秒计时器(利用软件延时)

1. 实验任务

  如下图所示,在AT89S51单片机的P0P2端口分别接有两个共阴数码管,P0口驱动显示秒时间的十位,而P2口驱动显示秒时间的个位。

2. 电路原理图

4.11.1

3. 系统板上硬件连线

1. 把单片机系统区域中的P0.0/AD0P0.7/AD7端口用8芯排线连接到四路静态数码显示模块区域中的任一个ah端口上;要求:P0.0/AD0对应着aP0.1/AD1对应着b……P0.7/AD7对应着h

2. 把单片机系统区域中的P2.0/A8P2.7/A15端口用8芯排线连接到四路静态数码显示模块区域中的任一个ah端口上;要求:P2.0/A8对应着aP2.1/A9对应着b……P2.7/A15对应着h

4. 程序设计内容

1. 在设计过程中我们用一个存储单元作为秒计数单元,当一秒钟到来时,就让秒计数单元加1,当秒计数达到60时,就自动返回到0,重新秒计数。

2. 对于秒计数单元中的数据要把它十位数和个数分开,方法仍采用对10整除和对10求余。

3. 在数码上显示,仍通过查表的方式完成。

4. 一秒时间的产生在这里我们采用软件精确延时的方法来完成,经过精确计算得到1秒时间为1.002秒。

DELY1S: MOV R5,#100

D2: MOV R6,#20

D1: MOV R7,#248

DJNZ R7,$

DJNZ R6,D1

DJNZ R5,D2

RET

5. 程序框图

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.11.2

6. 汇编源程序
Second EQU 30H
ORG 0
START: MOV Second,#00H
NEXT: MOV A,Second
MOV B,#10
DIV AB
MOV DPTR,#TABLE
MOVC A,@A+DPTR
MOV P0,A
MOV A,B
MOVC A,@A+DPTR
MOV P2,A
LCALL DELY1S
INC Second
MOV A,Second
CJNE A,#60,NEXT
LJMP START
DELY1S: MOV R5,#100
D2: MOV R6,#20
D1: MOV R7,#248
DJNZ R7,$
DJNZ R6,D1
DJNZ R5,D2
RET
TABLE: DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H,7FH,6FH
END
7
C语言源程序
#include <AT89X51.H>
unsigned char code table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,
0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};
unsigned char Second;

void delay1s(void)
{
unsigned char i,j,k;
for(k=100;k>0;k--)
for(i=20;i>0;i--)
for(j=248;j>0;j--);
}


void main(void)
{
Second=0;
P0=table[Second/10];
P2=table[Second%10];
while(1)
{
delay1s();
Second++;
if(Second==60)
{
Second=0;
}
P0=table[Second/10];
P2=table[Second%10];
}
}

12. 可预置可逆4位计数器

1. 实验任务

利用AT89S51单片机的P1.0P1.3接四个发光二极管L1L4,用来指示当前计数的数据;用P1.4P1.7作为预置数据的输入端,接四个拨动开关K1K4,用P3.6/WRP3.7/RD端口接两个轻触开关,用来作加计数和减计数开关。具体的电路原理图如下图所示

2. 电路原理图

4.12.1

3. 系统板上硬件连线

1. 把单片机系统区域中的P1.0P1.3端口用8芯排线连接到八路发光二极管指示模块区域中的L1L4上;要求:P1.0对应着L1P1.1对应着L2P1.2对应着L3P1.3对应着L4

2. 把单片机系统区域中的P3.0/RXDP3.1/TXDP3.2/INT0P3.3/INT1用导线连接到四路拨动开关区域中的K1K4上;

3. 把单片机系统区域中的P3.6/WRP3.7/RD用导线连接到独立式键盘区域中的SP1SP2上;

4. 程序设计内容

1. 两个独立式按键识别的处理过程;

2. 预置初值读取的问题

3 LED输出指示

5. 程序框图

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.12.2

6. 汇编源程序
COUNT EQU 30H
ORG 00H
START: MOV A,P3
ANL A,#0FH
MOV COUNT,A
MOV P1,A
SK2: JB P3.6,SK1
LCALL DELY10MS
JB P3.6,SK1
INC COUNT
MOV A,COUNT
CJNE A,#16,NEXT
MOV A,P3
ANL A,#0FH
MOV COUNT,A
NEXT: MOV P1,A
WAIT: JNB P3.6,WAIT
LJMP SK2
SK1: JB P3.7,SK2
LCALL DELY10MS
JB P3.7,SK2
DEC COUNT
MOV A,COUNT
CJNE A,#0FFH,NEX
MOV A,P3
ANL A,#0FH
MOV COUNT,A
NEX: MOV P1,A
WAIT2: JNB P3.7,WAIT2
LJMP SK2
DELY10MS: MOV R6,#20
MOV R7,#248
D1: DJNZ R7,$
DJNZ R6,D1
RET
END
7
C语言源程序
#include <AT89X51.H>

unsigned char curcount;

void delay10ms(void)
{
unsigned char i,j;
for(i=20;i>0;i--)
for(j=248;j>0;j--);
}


void main(void)
{
curcount=P3 & 0x0f;
P1=~curcount;
while(1)
{
if(P3_6==0)
{
delay10ms();
if(P3_6==0)
{
if(curcount>=15)
{
curcount=15;
}
else
{
curcount++;
}
P1=~curcount;
while(P3_6==0);
}
}
if(P3_7==0)
{
delay10ms();
if(P3_7==0)
{
if(curcount<=0)
{
curcount=0;
}
else
{
curcount--;
}
P1=~curcount;
while(P3_7==0);
}
}
}
}

13. 动态数码显示技术

1. 实验任务

如图4.13.1所示,P0端口接动态数码管的字形码笔段,P2端口接动态数码管的数位选择端,P1.7接一个开关,当开关接高电平时,显示“12345”字样;当开关接低电平时,显示“HELLO”字样。

2. 电路原理图

4.13.1

3. 系统板上硬件连线

1. 把单片机系统区域中的P0.0/AD0P0.7/AD78芯排线连接到动态数码显示区域中的ah端口上;

2. 把单片机系统区域中的P2.0/A8P2.7/A158芯排线连接到动态数码显示区域中的S1S8端口上;

3. 把单片机系统区域中的P1.7端口用导线连接到独立式键盘区域中的SP1端口上;

4. 程序设计内容

1. 动态扫描方法

动态接口采用各数码管循环轮流显示的方法,当循环显示频率较高时,利用人眼的暂留特性,看不出闪烁显示现象,这种显示需要一个接口完成字形码的输出(字形选择),另一接口完成各数码管的轮流点亮(数位选择)。

2. 在进行数码显示的时候,要对显示单元开辟8个显示缓冲区,每个显示缓冲区装有显示的不同数据即可。

3. 对于显示的字形码数据我们采用查表方法来完成。

5. 程序框图

4.13.2

6. 汇编源程序
ORG 00H
START: JB P1.7,DIR1
MOV DPTR,#TABLE1
SJMP DIR
DIR1: MOV DPTR,#TABLE2
DIR: MOV R0,#00H
MOV R1,#01H
NEXT: MOV A,R0
MOVC A,@A+DPTR
MOV P0,A
MOV A,R1
MOV P2,A
LCALL DAY
INC R0
RL A
MOV R1,A
CJNE R1,#0DFH,NEXT
SJMP START
DAY: MOV R6,#4
D1: MOV R7,#248
DJNZ R7,$
DJNZ R6,D1
RET
TABLE1: DB 06H,5BH,4FH,66H,6DH
TABLE2: DB 78H,79H,38H,38H,3FH
END
7
C语言源程序
#include <AT89X51.H>

unsigned char code table1[]={0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d};
unsigned char code table2[]={0x78,0x79,0x38,0x38,0x3f};
unsigned char i;
unsigned char a,b;
unsigned char temp;

void main(void)
{
while(1)
{
temp=0xfe;
for(i=0;i<5;i++)
{
if(P1_7==1)
{
P0=table1[i];
}
else
{
P0=table2[i];
}
P2=temp;
a=temp<<(i+1);
b=temp>>(7-i);
temp=a|b;
     for(a=4;a>0;a--)
for(b=248;b>0;b--);
}
}

 

 

14  4×4矩阵式键盘识别技术

1. 实验任务

如图4.14.2所示,用AT89S51的并行口P14×4矩阵键盘,以P1.0P1.3作输入线,以P1.4P1.7作输出线;在数码管上显示每个按键的“0F”序号。对应的按键的序号排列如图4.14.1所示

4.14.1

2. 硬件电路原理图

4.14.2

3. 系统板上硬件连线

1. 把单片机系统区域中的P3.0P3.7端口用8芯排线连接到“4X4行列式键盘区域中的C1C4 R1R4端口上;

2. 把单片机系统区域中的P0.0/AD0P0.7/AD7端口用8芯排线连接到四路静态数码显示模块区域中的任一个ah端口上;要求:P0.0/AD0对应着aP0.1/AD1对应着b……P0.7/AD7对应着h

4. 程序设计内容

1 4×4矩阵键盘识别处理

2. 每个按键有它的行值和列值 ,行值和列值的组合就是识别这个按键的编码。矩阵的行线和列线分别通过两并行接口和CPU通信。每个按键的状态同样需变成数字量“0”“1”,开关的一端(列线)通过电阻接VCC,而接地是通过程序输出数字“0”实现的。键盘处理程序的任务是:确定有无键按下,判断哪一个键按下,键的功能是什么;还要消除按键在闭合或断开时的抖动。两个并行口中,一个输出扫描码,使按键逐行动态接地,另一个并行口输入按键状态,由行扫描值和回馈信号共同形成键编码而识别按键,通过软件查表,查出该键的功能。

5. 程序框图

4.14.3

6. 汇编源程序
KEYBUF EQU 30H
ORG 00H
START: MOV KEYBUF,#2
WAIT:
MOV P3,#0FFH
CLR P3.4
MOV A,P3
ANL A,#0FH
XRL A,#0FH
JZ NOKEY1
LCALL DELY10MS
MOV A,P3
ANL A,#0FH
XRL A,#0FH
JZ NOKEY1
MOV A,P3
ANL A,#0FH
CJNE A,#0EH,NK1
MOV KEYBUF,#0
LJMP DK1
NK1: CJNE A,#0DH,NK2
MOV KEYBUF,#1
LJMP DK1
NK2: CJNE A,#0BH,NK3
MOV KEYBUF,#2
LJMP DK1
NK3: CJNE A,#07H,NK4
MOV KEYBUF,#3
LJMP DK1
NK4: NOP
DK1:
MOV A,KEYBUF
MOV DPTR,#TABLE
MOVC A,@A+DPTR
MOV P0,A

DK1A: MOV A,P3
ANL A,#0FH
XRL A,#0FH
JNZ DK1A
NOKEY1:
MOV P3,#0FFH
CLR P3.5
MOV A,P3
ANL A,#0FH
XRL A,#0FH
JZ NOKEY2
LCALL DELY10MS
MOV A,P3
ANL A,#0FH
XRL A,#0FH
JZ NOKEY2
MOV A,P3
ANL A,#0FH
CJNE A,#0EH,NK5
MOV KEYBUF,#4
LJMP DK2
NK5: CJNE A,#0DH,NK6
MOV KEYBUF,#5
LJMP DK2
NK6: CJNE A,#0BH,NK7
MOV KEYBUF,#6
LJMP DK2
NK7: CJNE A,#07H,NK8
MOV KEYBUF,#7
LJMP DK2
NK8: NOP
DK2:
MOV A,KEYBUF
MOV DPTR,#TABLE
MOVC A,@A+DPTR
MOV P0,A

DK2A: MOV A,P3
ANL A,#0FH
XRL A,#0FH
JNZ DK2A
NOKEY2:
MOV P3,#0FFH
CLR P3.6
MOV A,P3
ANL A,#0FH
XRL A,#0FH
JZ NOKEY3
LCALL DELY10MS
MOV A,P3
ANL A,#0FH
XRL A,#0FH
JZ NOKEY3
MOV A,P3
ANL A,#0FH
CJNE A,#0EH,NK9
MOV KEYBUF,#8
LJMP DK3
NK9: CJNE A,#0DH,NK10
MOV KEYBUF,#9
LJMP DK3
NK10: CJNE A,#0BH,NK11
MOV KEYBUF,#10
LJMP DK3
NK11: CJNE A,#07H,NK12
MOV KEYBUF,#11
LJMP DK3
NK12: NOP
DK3:
MOV A,KEYBUF
MOV DPTR,#TABLE
MOVC A,@A+DPTR
MOV P0,A

DK3A: MOV A,P3
ANL A,#0FH
XRL A,#0FH
JNZ DK3A
NOKEY3:
MOV P3,#0FFH
CLR P3.7
MOV A,P3
ANL A,#0FH
XRL A,#0FH
JZ NOKEY4
LCALL DELY10MS
MOV A,P3
ANL A,#0FH
XRL A,#0FH
JZ NOKEY4
MOV A,P3
ANL A,#0FH
CJNE A,#0EH,NK13
MOV KEYBUF,#12
LJMP DK4
NK13: CJNE A,#0DH,NK14
MOV KEYBUF,#13
LJMP DK4
NK14: CJNE A,#0BH,NK15
MOV KEYBUF,#14
LJMP DK4
NK15: CJNE A,#07H,NK16
MOV KEYBUF,#15
LJMP DK4
NK16: NOP
DK4:
MOV A,KEYBUF
MOV DPTR,#TABLE
MOVC A,@A+DPTR
MOV P0,A

DK4A: MOV A,P3
ANL A,#0FH
XRL A,#0FH
JNZ DK4A
NOKEY4:
LJMP WAIT
DELY10MS:
MOV R6,#10
D1: MOV R7,#248
DJNZ R7,$
DJNZ R6,D1
RET
TABLE: DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H
DB 7FH,6FH,77H,7CH,39H,5EH,79H,71H
END
7
C语言源程序
#include <AT89X51.H>
unsigned char code table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,
0x66,0x6d,0x7d,0x07,
0x7f,0x6f,0x77,0x7c,
0x39,0x5e,0x79,0x71};
unsigned char temp;
unsigned char key;
unsigned char i,j;


void main(void)
{
while(1)
{
P3=0xff;
P3_4=0;
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
for(i=50;i>0;i--)
for(j=200;j>0;j--);
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
switch(temp)
{
case 0x0e:
key=7;
break;
case 0x0d:
key=8;
break;
case 0x0b:
key=9;
break;
case 0x07:
key=10;
break;
}
temp=P3;
P1_0=~P1_0;
P0=table[key];
temp=temp & 0x0f;
while(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
}
}
}

P3=0xff;
P3_5=0;
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
for(i=50;i>0;i--)
for(j=200;j>0;j--);
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
switch(temp)
{
case 0x0e:
key=4;
break;
case 0x0d:
key=5;
break;
case 0x0b:
key=6;
break;
case 0x07:
key=11;
break;
}
temp=P3;
P1_0=~P1_0;
P0=table[key];
temp=temp & 0x0f;
while(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
}
}
}

P3=0xff;
P3_6=0;
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
for(i=50;i>0;i--)
for(j=200;j>0;j--);
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
switch(temp)
{
case 0x0e:
key=1;
break;
case 0x0d:
key=2;
break;
case 0x0b:
key=3;
break;
case 0x07:
key=12;
break;
}
temp=P3;
P1_0=~P1_0;
P0=table[key];
temp=temp & 0x0f;
while(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
}
}
}

P3=0xff;
P3_7=0;
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
for(i=50;i>0;i--)
for(j=200;j>0;j--);
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
switch(temp)
{
case 0x0e:
key=0;
break;
case 0x0d:
key=13;
break;
case 0x0b:
key=14;
break;
case 0x07:
key=15;
break;
}
temp=P3;
P1_0=~P1_0;
P0=table[key];
temp=temp & 0x0f;
while(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
}
}
}
}
}

15. 定时计数器T0作定时应用技术(一)

1. 实验任务

AT89S51单片机的定时/计数器T0产生一秒的定时时间,作为秒计数时间,当一秒产生时,秒计数加1,秒计数到60时,自动从0开始。硬件电路如下图所示

2. 电路原理图

4.15.1

3. 系统板上硬件连线

1. 把单片机系统区域中的P0.0/AD0P0.7/AD7端口用8芯排线连接到四路静态数码显示模块区域中的任一个ah端口上;要求:P0.0/AD0对应着aP0.1/AD1对应着b……P0.7/AD7对应着h

2. 把单片机系统区域中的P2.0/A8P2.7/A15端口用8芯排线连接到四路静态数码显示模块区域中的任一个ah端口上;要求:P2.0/A8对应着aP2.1/A9对应着b……P2.7/A15对应着h

4. 程序设计内容

AT89S51单片机的内部16位定时/计数器是一个可编程定时/计数器,它既可以工作在13位定时方式,也可以工作在16位定时方式和8位定时方式。只要通过设置特殊功能寄存器TMOD,即可完成。定时/计数器何时工作也是通过软件来设定TCON特殊功能寄存器来完成的。

现在我们选择16位定时工作方式,对于T0来说,最大定时也只有65536us,即65.536ms,无法达到我们所需要的1秒的定时,因此,我们必须通过软件来处理这个问题,假设我们取T0的最大定时为50ms,即要定时1秒需要经过20次的50ms的定时。对于这20次我们就可以采用软件的方法来统计了。

因此,我们设定TMOD00000001B,即TMOD01H

下面我们要给T0定时/计数器的TH0TL0装入预置初值,通过下面的公式可以计算出

TH0=(21650000) / 256

TL0=(21650000) MOD 256

T0在工作的时候,我们如何得知50ms的定时时间已到,这回我们通过检测TCON特殊功能寄存器中的TF0标志位,如果TF01表示定时时间已到。

5.程序框图

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.15.2

6. 汇编源程序(查询法)
SECOND EQU 30H
TCOUNT EQU 31H
ORG 00H
START: MOV SECOND,#00H
MOV TCOUNT,#00H
MOV TMOD,#01H
MOV TH0,#(65536-50000) / 256
MOV TL0,#(65536-50000) MOD 256
SETB TR0
DISP: MOV A,SECOND
MOV B,#10
DIV AB
MOV DPTR,#TABLE
MOVC A,@A+DPTR
MOV P0,A
MOV A,B
MOVC A,@A+DPTR
MOV P2,A
WAIT: JNB TF0,WAIT
CLR TF0
MOV TH0,#(65536-50000) / 256
MOV TL0,#(65536-50000) MOD 256
INC TCOUNT
MOV A,TCOUNT
CJNE A,#20,NEXT
MOV TCOUNT,#00H
INC SECOND
MOV A,SECOND
CJNE A,#60,NEX
MOV SECOND,#00H
NEX: LJMP DISP
NEXT: LJMP WAIT
TABLE: DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H,7FH,6FH
END
7
C语言源程序(查询法)
#include <AT89X51.H>

unsigned char code dispcode[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,
0x66,0x6d,0x7d,0x07,
0x7f,0x6f,0x77,0x7c,
0x39,0x5e,0x79,0x71,0x00};
unsigned char second;
unsigned char tcount;

void main(void)
{
TMOD=0x01;
TH0=(65536-50000)/256;
TL0=(65536-50000)%256;
TR0=1;
tcount=0;
second=0;
P0=dispcode[second/10];
P2=dispcode[second%10];
while(1)
{
if(TF0==1)
{
tcount++;
if(tcount==20)
{
tcount=0;
second++;
if(second==60)
{
second=0;
}
P0=dispcode[second/10];
P2=dispcode[second%10];
}
TF0=0;
TH0=(65536-50000)/256;
TL0=(65536-50000)%256;
}
}
}
1
. 汇编源程序(中断法)
SECOND EQU 30H
TCOUNT EQU 31H
ORG 00H
LJMP START
ORG 0BH
LJMP INT0X
START: MOV SECOND,#00H
MOV A,SECOND
MOV B,#10
DIV AB
MOV DPTR,#TABLE
MOVC A,@A+DPTR
MOV P0,A
MOV A,B
MOVC A,@A+DPTR
MOV P2,A
MOV TCOUNT,#00H
MOV TMOD,#01H
MOV TH0,#(65536-50000) / 256
MOV TL0,#(65536-50000) MOD 256
SETB TR0
SETB ET0
SETB EA
SJMP $
INT0X:
MOV TH0,#(65536-50000) / 256
MOV TL0,#(65536-50000) MOD 256
INC TCOUNT
MOV A,TCOUNT
CJNE A,#20,NEXT
MOV TCOUNT,#00H
INC SECOND
MOV A,SECOND
CJNE A,#60,NEX
MOV SECOND,#00H
NEX: MOV A,SECOND
MOV B,#10
DIV AB
MOV DPTR,#TABLE
MOVC A,@A+DPTR
MOV P0,A
MOV A,B
MOVC A,@A+DPTR
MOV P2,A
NEXT: RETI

TABLE: DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H,7FH,6FH
END
2
C语言源程序(中断法)

c51中的存储类型

code :程序存储区(64KB),

data :可直接寻址的内部数据存储区(128B

idata:不可直接寻址的内部数据存储区(256B

bdata:可位寻址内部数据存储区(16B

xdata:外部数据存储区(64KB

pdata:分页的外部数据存储区


#include <AT89X51.H>

unsigned char code dispcode[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,
0x66,0x6d,0x7d,0x07,
0x7f,0x6f,0x77,0x7c,
0x39,0x5e,0x79,0x71,0x00};
unsigned char second;
unsigned char tcount;

void main(void)
{
TMOD=0x01;
TH0=(65536-50000)/256;
TL0=(65536-50000)%256;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;
tcount=0;
second=0;
P0=dispcode[second/10];
P2=dispcode[second%10];
while(1);
}

void t0(void) interrupt 1 using 0
{
tcount++;
if(tcount==20)
{
tcount=0;
second++;
if(second==60)
{
second=0;
}
P0=dispcode[second/10];
P2=dispcode[second%10];
}
TH0=(65536-50000)/256;
TL0=(65536-50000)%256;
}

释疑:void Timer0() interrupt 1 using 0

 

Timer0   是函数名,随便取的  

interrupt   xx   using   y  
 
跟在interrupt   后面的xx   值得是中断号,就是说这个函数对应第几个中断端口,一般在51  
  0  
外部中断0    
  1  
定时器0  
  2  
外部中断1  
  3  
定时器1  
  4  
串行中断  
 
其它的根据相应得弹片极有自己的含义,实际上c载编译的时候就是把你这个函数的入口地址方到这个对应中断的跳转地址  
  using   y  
这个y时说这个中断函数使用的那个寄存器组就是51里面一般有4   r0   --   r7寄存器,如果你的终端函数和别的程序用的不是同一个寄存器组则进入中断的时候就不会将寄存器组压入堆栈返回时也不会谈出来节省代码和时间

 

16. 定时计数器T0作定时应用技术(二)

1. 实验任务

AT89S51的定时/计数器T0产生2秒钟的定时,每当2秒定时到来时,更换指示灯闪烁,每个指示闪烁的频率为0.2秒,也就是说,开始L1指示灯以0.2秒的速率闪烁,当2秒定时到来之后,L2开始以0.2秒的速率闪烁,如此循环下去。0.2秒的闪烁速率也由定时/计数器T0来完成。

2. 电路原理图

4.16.1

3. 系统板硬件连线

1. 把单片机系统区域中的P1.0P1.3用导线连接到八路发光二极管指示模块区域中的L1L4

4. 程序设计内容

1. 由于采用中断方式来完成,因此,对于中断源必须它的中断入口地址,对于定时/计数器T0来说,中断入口地址为000BH,因此在中断入口地方加入长跳转指令来执行中断服务程序。书写汇编源程序格式如下所示:
ORG
 00H
LJMP
 
START
ORG
 0BH  ;定时/计数器T0中断入口地址

LJMP INT_T0
START: NOP  ;
主程序开始
.
.
 
INT_T0: PUSH ACC  ;
定时/计数器T0中断服务程序
PUSH PSW
.
.
POP PSW
POP ACC
RETI  ;
中断服务程序返回
END

2. 定时2秒,采用16位定时50ms,共定时40次才可达到2秒,每50ms产生一中断,定时的40次数在中断服务程序中完成,同样0.2秒的定时,需要4次才可达到0.2秒。对于中断程序,在主程序中要对中断开中断。

3. 由于每次2秒定时到时,L1L4要交替闪烁。采用ID来号来识别。当ID0时,L1在闪烁,当ID1时,L2在闪烁;当ID2时,L3在闪烁;当ID3时,L4在闪烁

5. 程序框图

 

T0中断服务程序框图



主程序框图


4.16.2 

6. 汇编源程序

6. 汇编源程序
TCOUNT2S EQU 30H
TCNT02S EQU 31H
ID EQU 32H
ORG 00H
LJMP START
ORG 0BH
LJMP INT_T0
START: MOV TCOUNT2S,#00H
MOV TCNT02S,#00H
MOV ID,#00H
MOV TMOD,#01H
MOV TH0,#(65536-50000) / 256
MOV TL0,#(65536-50000) MOD 256
SETB TR0
SETB ET0
SETB EA
SJMP $
INT_T0: MOV TH0,#(65536-50000) / 256
MOV TL0,#(65536-50000) MOD 256
INC TCOUNT2S
MOV A,TCOUNT2S
CJNE A,#40,NEXT
MOV TCOUNT2S,#00H
INC ID
MOV A,ID
CJNE A,#04H,NEXT
MOV ID,#00H
NEXT: INC TCNT02S
MOV A,TCNT02S
CJNE A,#4,DONE
MOV TCNT02S,#00H
MOV A,ID
CJNE A,#00H,SID1
CPL P1.0
SJMP DONE
SID1: CJNE A,#01H,SID2
CPL P1.1
SJMP DONE
SID2: CJNE A,#02H,SID3
CPL P1.2
SJMP DONE
SID3: CJNE A,#03H,SID4
CPL P1.3
SID4: SJMP DONE
DONE: RETI
END
7
C语言源程序
#include <AT89X51.H>

unsigned char tcount2s;
unsigned char tcount02s;
unsigned char ID;

void main(void)
{
TMOD=0x01;
TH0=(65536-50000)/256;
TL0=(65536-50000)%256;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;

while(1);
}

void t0(void) interrupt 1 using 0
{
tcount2s++;
if(tcount2s==40)
{
tcount2s=0;
ID++;
if(ID==4)
{
ID=0;
}
}
tcount02s++;
if(tcount02s==4)
{
tcount02s=0;
switch(ID)
{
case 0:
P1_0=~P1_0;
break;
case 1:
P1_1=~P1_1;
break;
case 2:
P1_2=~P1_2;
break;
case 3:
P1_3=~P1_3;
break;
}
}
}

17 99秒马表设计

1. 实验任务
1. 开始时,显示“00”,第1次按下SP1后就开始计时。
2. 第2次按SP1后,计时停止。
3. 第3次按SP1后,计时归零。

2. 电路原理图


4.17.1

3. 系统板上硬件连线

1. 把单片机系统区域中的P0.0/AD0P0.7/AD7端口用8芯排线连接到四路静态数码显示模块区域中的任一个ah端口上;要求:P0.0/AD0对应着aP0.1/AD1对应着b……P0.7/AD7对应着h

2. 把单片机系统区域中的P2.0/A8P2.7/A15端口用8芯排线连接到四路静态数码显示模块区域中的任一个ah端口上;要求:P2.0/A8对应着aP2.1/A9对应着b……P2.7/A15对应着h

3. 把单片机系统区域中的P3.5/T1用导线连接到独立式键盘区域中的SP1端口上;

4. 程序框图
主程序框图

 

T0中断服务程序框图

4.17.2

5. 汇编源程序
TCNTA EQU 30H
TCNTB EQU 31H
SEC EQU 32H
KEYCNT EQU 33H
SP1 BIT P3.5
ORG 00H
LJMP START
ORG 0BH
LJMP INT_T0
START: MOV KEYCNT,#00H
MOV SEC,#00H
MOV A,SEC
MOV B,#10
DIV AB
MOV DPTR,#TABLE
MOVC A,@A+DPTR
MOV P0,A
MOV A,B
MOV DPTR,#TABLE
MOVC A,@A+DPTR
MOV P2,A
MOV TMOD,#02H
SETB ET0
SETB EA
WT: JB SP1,WT
LCALL DELY10MS
JB SP1,WT
INC KEYCNT
MOV A,KEYCNT
CJNE A,#01H,KN1
SETB TR0
MOV TH0,#06H
MOV TL0,#06H
MOV TCNTA,#00H
MOV TCNTB,#00H
LJMP DKN
KN1: CJNE A,#02H,KN2
CLR TR0
LJMP DKN
KN2: CJNE A,#03H,DKN
MOV SEC,#00H
MOV A,SEC
MOV B,#10
DIV AB
MOV DPTR,#TABLE
MOVC A,@A+DPTR
MOV P0,A
MOV A,B
MOV DPTR,#TABLE
MOVC A,@A+DPTR
MOV P2,A
MOV KEYCNT,#00H
DKN: JNB SP1,$
LJMP WT
DELY10MS:
MOV R6,#20
D1: MOV R7,#248
DJNZ R7,$
DJNZ R6,D1
RET
INT_T0:
INC TCNTA
MOV A,TCNTA
CJNE A,#100,NEXT
MOV TCNTA,#00H
INC TCNTB
MOV A,TCNTB
CJNE A,#4,NEXT
MOV TCNTB,#00H
INC SEC
MOV A,SEC
CJNE A,#100,DONE
MOV SEC,#00H
DONE: MOV A,SEC
MOV B,#10
DIV AB
MOV DPTR,#TABLE
MOVC A,@A+DPTR
MOV P0,A
MOV A,B
MOV DPTR,#TABLE
MOVC A,@A+DPTR
MOV P2,A
NEXT: RETI
TABLE: DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H,7FH,6FH
END
6
C语言源程序
#include <AT89X51.H>

unsigned char code dispcode[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,
0x66,0x6d,0x7d,0x07,
0x7f,0x6f,0x77,0x7c,
0x39,0x5e,0x79,0x71,0x00};
unsigned char second;
unsigned char keycnt;
unsigned int tcnt;

void main(void)
{
unsigned char i,j;

TMOD=0x02;
ET0=1;
EA=1;
second=0;
P0=dispcode[second/10];
P2=dispcode[second%10];
while(1)
{
if(P3_5==0)
{
for(i=20;i>0;i--)
for(j=248;j>0;j--);
if(P3_5==0)
{
keycnt++;
switch(keycnt)
{
case 1:
TH0=0x06;
TL0=0x06;
TR0=1;
break;
case 2:
TR0=0;
break;
case 3:
keycnt=0;
second=0;
P0=dispcode[second/10];
P2=dispcode[second%10];
break;
}
while(P3_5==0);
}
}
}
}

void t0(void) interrupt 1 using 0
{
tcnt++;
if(tcnt==400)
{
tcnt=0;
second++;
if(second==100)
{
second=0;
}
P0=dispcode[second/10];
P2=dispcode[second%10];
}
}

18嘀、嘀、……”报警声

1. 实验任务

AT89S51单片机产生嘀、嘀、…”报警声从P1.0端口输出,产生频率为1KHz,根据上面图可知:1KHZ方波从P1.0输出0.2秒,接着0.2秒从P1.0输出电平信号,如此循环下去,就形成我们所需的报警声了。

2. 电路原理图

4.18.1

3. 系统板硬件连线

1. 把单片机系统区域中的P1.0端口用导线连接到音频放大模块区域中的SPK IN端口上,

2. 在音频放大模块区域中的SPK OUT端口上接上一个8欧或者是16欧的喇叭;

4. 程序设计方法

1.生活中我们常常到各种各样的报警声,例如嘀、嘀、…”就是常见的一种声音报警声,但对于这种报警声,嘀0.2秒钟,然后断0.2秒钟,如此循环下去,假设嘀声的频率为1KHz,则报警声时序图如下图所示:

上述波形信号如何用单片机来产生呢?

2. 由于要产生上面的信号,我们把上面的信号分成两部分,一部分为1KHZ方波,占用时间为0.2秒;另一部分为电平,也是占用0.2秒;因此,我们利用单片机的定时/计数器T0作为定时,可以定时0.2秒;同时,也要用单片机产生1KHZ的方波,对于1KHZ的方波信号周期为1ms,高电平占用0.5ms,低电平占用0.5ms,因此也采用定时器T0来完成0.5ms的定时;最后,可以选定定时/计数器T0的定时时间为0.5ms,而要定时0.2秒则是0.5ms400倍,也就是说以0.5ms定时400次就达到0.2秒的定时时间了。

5. 程序框图

 

主程序框图

中断服务程序框图

4.18.2

6. 汇编源程序
T02SA EQU 30H
T02SB EQU 31H
FLAG BIT 00H
ORG 00H
LJMP START
ORG 0BH
LJMP INT_T0
START: MOV T02SA,#00H
MOV T02SB,#00H
CLR FLAG
MOV TMOD,#01H
MOV TH0,#(65536-500) / 256
MOV TL0,#(65536-500) MOD 256
SETB TR0
SETB ET0
SETB EA
SJMP $
INT_T0:
MOV TH0,#(65536-500) / 256
MOV TL0,#(65536-500) MOD 256
INC T02SA
MOV A,T02SA
CJNE A,#100,NEXT
INC T02SB
MOV A,T02SB
CJNE A,#04H,NEXT
MOV T02SA,#00H
MOV T02SB,#00H
CPL FLAG
NEXT: JB FLAG,DONE
CPL P1.0
DONE: RETI
END
7
C语言源程序
#include <AT89X51.H>
unsigned int t02s;
unsigned char t05ms;
bit flag;

void main(void)
{
TMOD=0x01;
TH0=(65536-500)/256;
TL0=(65536-500)%256;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;
while(1);
}

void t0(void) interrupt 1 using 0
{
TH0=(65536-500)/256;
TL0=(65536-500)%256;
t02s++;
if(t02s==400)
{
t02s=0;
flag=~flag;
}
if(flag==0)
{
P1_0=~P1_0;
}
}

19叮咚门铃

1. 实验任务

当按下开关SP1AT89S51单片机产生叮咚声从P1.0端口输出到LM386,经过放大之后送入喇叭。

2. 电路原理图

4.19.1

3. 系统板上硬件连线

1. 把单片机系统区域中的P1.0端口用导线连接到音频放大模块区域中的SPK IN端口上;

2. 在音频放大模块区域中的SPK OUT端口上接上一个8欧或者是16欧的喇叭;

3. 把单片机系统区域中的P3.7/RD端口用导线连接到独立式键盘区域中的SP1端口上;

4. 程序设计方法

1. 我们用单片机实定时/计数器T0来产生700HZ500HZ的频率,根据定时/计数器T0,我们取定时250us,因此,700HZ的频率要经过3250us的定时,而500HZ的频率要经过4250us的定时。

2. 在设计过程,只有当按下SP1之后,才启动T0开始工作,当T0工作完毕,回到最初状态。

3声音各占用0.5秒,因此定时/计数器T0要完成0.5秒的定时,对于以250us为基准定时2000次才可以。

5. 程序框图

主程序框图

T0中断服务程序框图

4.19.2

6. 汇编源程序
T5HZ EQU 30H
T7HZ EQU 31H
T05SA EQU 32H
T05SB EQU 33H
FLAG BIT 00H
STOP BIT 01H
SP1 BIT P3.7
ORG 00H
LJMP START
ORG 0BH
LJMP INT_T0
START: MOV TMOD,#02H
MOV TH0,#06H
MOV TL0,#06H
SETB ET0
SETB EA
NSP: JB SP1,NSP
LCALL DELY10MS
JB SP1,NSP
SETB TR0
MOV T5HZ,#00H
MOV T7HZ,#00H
MOV T05SA,#00H
MOV T05SB,#00H
CLR FLAG
CLR STOP
JNB STOP,$
LJMP NSP
DELY10MS: MOV R6,#20
D1: MOV R7,#248
DJNZ R7,$
DJNZ R6,D1
RET
INT_T0: INC T05SA
MOV A,T05SA
CJNE A,#100,NEXT
MOV T05SA,#00H
INC T05SB
MOV A,T05SB
CJNE A,#20,NEXT
MOV T05SB,#00H
JB FLAG,STP
CPL FLAG
LJMP NEXT
STP: SETB STOP
CLR TR0
LJMP DONE
NEXT: JB FLAG,S5HZ
INC T7HZ
MOV A,T7HZ
CJNE A,#03H,DONE
MOV T7HZ,#00H
CPL P1.0
LJMP DONE
S5HZ: INC T5HZ
MOV A,T5HZ
CJNE A,#04H,DONE
MOV T5HZ,#00H
CPL P1.0
LJMP DONE
DONE: RETI
END

7
C语言源程序
#include <AT89X51.H>
unsigned char t5hz;
unsigned char t7hz;
unsigned int tcnt;

bit stop;
bit flag;

void main(void)
{
unsigned char i,j;

TMOD=0x02;
TH0=0x06;
TL0=0x06;
ET0=1;
EA=1;

while(1)
{
if(P3_7==0)
{
for(i=10;i>0;i--)
for(j=248;j>0;j--);
if(P3_7==0)
{
t5hz=0;
t7hz=0;
tcnt=0;
flag=0;
stop=0;
TR0=1;
while(stop==0);
}
}
}
}

void t0(void) interrupt 1 using 0
{
tcnt++;
if(tcnt==2000)
{
tcnt=0;
if(flag==0)
{
flag=~flag;
}
else
{
stop=1;
TR0=0;
}
}
if(flag==0)
{
t7hz++;
if(t7hz==3)
{
t7hz=0;
P1_0=~P1_0;
}
}
else
{
t5hz++;
if(t5hz==4)
{
t5hz=0;
P1_0=~P1_0;
}
}
}

20. 数字钟﹝

1. 实验任务

1. 开机时,显示120000的时间开始计时;

2 P0.0/AD0控制的调整,每按一次加1秒;

3 P0.1/AD1控制的调整,每按一次加1分;

4 P0.2/AD2控制的调整,每按一次加1个小时;

2. 电路原理图

4.20.1

3. 系统板上硬件连线

1. 把单片机系统区域中的P1.0P1.7端口用8芯排线连接到动态数码显示区域中的AH端口上;

2. 把单片机系统:区域中的P3.0P3.7端口用8芯排线连接到动态数码显示区域中的S1S8端口上;

3. 把单片机系统区域中的P0.0/AD0P0.1/AD1P0.2/AD2端口分别用导线连接到独立式键盘区域中的SP3SP2SP1端口上;

4. 相关基本知识

1. 动态数码显示的方法

2. 独立式按键识别过程

3数据送出显示处理方法

5. 程序框图

6. 汇编源程序
SECOND EQU 30H
MINITE EQU 31H
HOUR EQU 32H
HOURK BIT P0.0
MINITEK BIT P0.1
SECONDK BIT P0.2
DISPBUF EQU 40H
DISPBIT EQU 48H
T2SCNTA EQU 49H
T2SCNTB EQU 4AH
TEMP EQU 4BH

ORG 00H
LJMP START
ORG 0BH
LJMP INT_T0
START: MOV SECOND,#00H
MOV MINITE,#00H
MOV HOUR,#12
MOV DISPBIT,#00H
MOV T2SCNTA,#00H
MOV T2SCNTB,#00H
MOV TEMP,#0FEH
LCALL DISP
MOV TMOD,#01H
MOV TH0,#(65536-2000) / 256
MOV TL0,#(65536-2000) MOD 256
SETB TR0
SETB ET0
SETB EA
WT: JB SECONDK,NK1
LCALL DELY10MS
JB SECONDK,NK1
INC SECOND
MOV A,SECOND
CJNE A,#60,NS60
MOV SECOND,#00H
NS60: LCALL DISP
JNB SECONDK,$
NK1: JB MINITEK,NK2
LCALL DELY10MS
JB MINITEK,NK2
INC MINITE
MOV A,MINITE
CJNE A,#60,NM60
MOV MINITE,#00H
NM60: LCALL DISP
JNB MINITEK,$
NK2: JB HOURK,NK3
LCALL DELY10MS
JB HOURK,NK3
INC HOUR
MOV A,HOUR
CJNE A,#24,NH24
MOV HOUR,#00H
NH24: LCALL DISP
JNB HOURK,$
NK3: LJMP WT
DELY10MS:
MOV R6,#10
D1: MOV R7,#248
DJNZ R7,$
DJNZ R6,D1
RET
DISP:
MOV A,#DISPBUF
ADD A,#8
DEC A
MOV R1,A
MOV A,HOUR
MOV B,#10
DIV AB
MOV @R1,A
DEC R1
MOV A,B
MOV @R1,A
DEC R1
MOV A,#10
MOV@R1,A
DEC R1
MOV A,MINITE
MOV B,#10
DIV AB
MOV @R1,A
DEC R1
MOV A,B
MOV @R1,A
DEC R1
MOV A,#10
MOV@R1,A
DEC R1
MOV A,SECOND
MOV B,#10
DIV AB
MOV @R1,A
DEC R1
MOV A,B
MOV @R1,A
DEC R1
RET
INT_T0:
MOV TH0,#(65536-2000) / 256
MOV TL0,#(65536-2000) MOD 256
MOV A,#DISPBUF
ADD A,DISPBIT
MOV R0,A
MOV A,@R0
MOV DPTR,#TABLE
MOVC A,@A+DPTR
MOV P1,A
MOV A,DISPBIT
MOV DPTR,#TAB
MOVC A,@A+DPTR
MOV P3,A
INC DISPBIT
MOV A,DISPBIT
CJNE A,#08H,KNA
MOV DISPBIT,#00H
KNA: INC T2SCNTA
MOV A,T2SCNTA
CJNE A,#100,DONE
MOV T2SCNTA,#00H
INC T2SCNTB
MOV A,T2SCNTB
CJNE A,#05H,DONE
MOV T2SCNTB,#00H
INC SECOND
MOV A,SECOND
CJNE A,#60,NEXT
MOV SECOND,#00H
INC MINITE
MOV A,MINITE
CJNE A,#60,NEXT
MOV MINITE,#00H
INC HOUR
MOV A,HOUR
CJNE A,#24,NEXT
MOV HOUR,#00H
NEXT: LCALL DISP
DONE: RETI
TABLE: DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H,7FH,6FH,40H
TAB: DB 0FEH,0FDH,0FBH,0F7H,0EFH,0DFH,0BFH,07FH
END

7
C语言源程序
#include <AT89X51.H>
unsigned char code dispcode[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,
0x66,0x6d,0x7d,0x07,
0x7f,0x6f,0x77,0x7c,
0x39,0x5e,0x79,0x71,0x00};
unsigned char dispbitcode[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,
0xef,0xdf,0xbf,0x7f};
unsigned char dispbuf[8]={0,0,16,0,0,16,0,0};
unsigned char dispbitcnt;

unsigned char second;
unsigned char minite;
unsigned char hour;
unsigned int tcnt;
unsigned char mstcnt;

unsigned char i,j;

void main(void)
{
TMOD=0x02;
TH0=0x06;
TL0=0x06;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;

while(1)
{
if(P0_0==0)
{
for(i=5;i>0;i--)
for(j=248;j>0;j--);
if(P0_0==0)
{
second++;
if(second==60)
{
second=0;
}
dispbuf[0]=second%10;
dispbuf[1]=second/10;
while(P0_0==0);
}
}
if(P0_1==0)
{
for(i=5;i>0;i--)
for(j=248;j>0;j--);
if(P0_1==0)
{
minite++;
if(minite==60)
{
minite=0;
}
dispbuf[3]=minite%10;
dispbuf[4]=minite/10;
while(P0_1==0);
}
}
if(P0_2==0)
{
for(i=5;i>0;i--)
for(j=248;j>0;j--);
if(P0_2==0)
{
hour++;
if(hour==24)
{
hour=0;
}
dispbuf[6]=hour%10;
dispbuf[7]=hour/10;
while(P0_2==0);
}
}
}
}
void t0(void) interrupt 1 using 0
{
mstcnt++;
if(mstcnt==8)
{
mstcnt=0;
P1=dispcode[dispbuf[dispbitcnt]];
P3=dispbitcode[dispbitcnt];
dispbitcnt++;
if(dispbitcnt==8)
{
dispbitcnt=0;
}
}
tcnt++;
if(tcnt==4000)
{
tcnt=0;
second++;
if(second==60)
{
second=0;
minite++;
if(minite==60)
{
minite=0;
hour++;
if(hour==24)
{
hour=0;
}
}
}
dispbuf[0]=second%10;
dispbuf[1]=second/10;
dispbuf[3]=minite%10;
dispbuf[4]=minite/10;
dispbuf[6]=hour%10;
dispbuf[7]=hour/10;
}
}

 21. 拉幕式数码显示技术

1. 实验任务

AT89S51单片机的P0.0/AD0P0.7/AD7端口接数码管的ah端,8位数码管的S1S8通过74LS138译码器的Y0Y7来控制选通每个数码管的位选端。AT89S51单片机的P1.0P1.2控制74LS138ABC端子。在8位数码管上从右向左循环显示“12345678”。能够比较平滑地看到拉幕的效果。

2. 电路原理图

4.21.1

3. 系统板上硬件连线

1. 把单片机系统区域中的P0.0/AD0P0.7/AD78芯排线连接到动态数码显示区域中的ah端口上;

2. 把三八译码模块区域中的Y0Y78芯排线连接到动态数码显示区域中的S1S8端口上;

3. 把单片机系统区域中的P1.0P1.2端口用3根导线连接到三八译码模块区域中的ABC“端口上;

4. 程序设计方法

1. 动态数码显示技术;如何进行动态扫描,由于一次只能让一个数码管显示,因此,要显示8位的数据,必须经过让数码管一个一个轮流显示才可以,同时每个数码管显示的时间大约在1ms4ms之间,所以为了保证正确显示,我必须每隔1ms,就得刷新一个数码管。而这刷新时间我们采用单片机的定时/计数器T0来控制,每定时1ms对数码管刷新一次,T0采用方式2

2. 在进行数码显示的时候,要对显示单元开辟8个显示缓冲区,每个显示缓冲区装有显示的不同数据即可。

5. 程序框图

主程序框图

中断服务程序框图

 

4.21.2

6. 汇编源程序
DISPBUF EQU 30H
DISPCNT EQU 38H
DISPBIT EQU 39H
T1CNTA EQU 3AH
T1CNTB EQU 3BH
CNT EQU 3CH

ORG 00H
LJMP START
ORG 0BH
LJMP INT_T0
START: MOV DISPCNT,#8
MOV A,#10
MOV R1,#DISPBUF
LP: MOV @R1,A
INC R1
DJNZ DISPCNT,LP
MOV DISPBIT,#00H
MOV T1CNTA,#00H
MOV T1CNTB,#00H
MOV CNT,#00H
MOV TMOD,#01H
MOV TH0,#(65536-1000) / 256
MOV TL0,#(65536-1000) MOD 256
SETB TR0
SETB ET0
SETB EA
SJMP $

INT_T0:
MOV TH0,#(65536-1000) / 256
MOV TL0,#(65536-1000) MOD 256
MOV A,DISPBIT
ADD A,#DISPBUF
MOV R0,A
MOV A,@R0
MOV DPTR,#TABLE
MOVC A,@A+DPTR
MOV P0,A
MOV A,P1
ANL A,#0F8H
ADD A,DISPBIT
MOV P1,A
INC DISPBIT
MOV A,DISPBIT
CJNE A,#08H,NEXT
MOV DISPBIT,#00H
NEXT: INC T1CNTA
MOV A,T1CNTA
CJNE A,#50,LL1
MOV T1CNTA,#00H
INC T1CNTB
MOV A,T1CNTB
CJNE A,#8,LL1
MOV T1CNTB,#00H
INC CNT
MOV A,CNT
CJNE A,#9,LLX
MOV CNT,#00H
MOV A,CNT
LLX: CJNE A,#01H,NEX1
MOV 30H,#8
LL1: LJMP DONE
NEX1: CJNE A,#02H,NEX2
MOV 31H,#8
MOV 30H,#8
LJMP DONE
NEX2: CJNE A,#03H,NEX3
MOV 32H,#8
MOV 31H,#8
MOV 30H,#8
LJMP DONE
NEX3: CJNE A,#04H,NEX4
MOV 33H,#8
MOV 32H,#8
MOV 31H,#8
MOV 30H,#8
LJMP DONE
NEX4: CJNE A,#05H,NEX5
MOV 34H,#8
MOV 33H,#8
MOV 32H,#8
MOV 31H,#8
MOV 30H,#8
LJMP DONE
NEX5: CJNE A,#06H,NEX6
MOV 35H,#8
MOV 34H,#8
MOV 33H,#8
MOV 32H,#8
MOV 31H,#8
MOV 30H,#8
LJMP DONE
NEX6: CJNE A,#07H,NEX7
MOV 36H,#8
MOV 35H,#8
MOV 34H,#8
MOV 33H,#8
MOV 32H,#8
MOV 31H,#8
MOV 30H,#8
LJMP DONE
NEX7: CJNE A,#08H,NEX8
MOV 37H,#8
MOV 36H,#8
MOV 35H,#8
MOV 34H,#8
MOV 33H,#8
MOV 32H,#8
MOV 31H,#8
MOV 30H,#8
LJMP DONE
NEX8: CJNE A,#00H,DONE
MOV 37H,#10
MOV 36H,#10
MOV 35H,#10
MOV 34H,#10
MOV 33H,#10
MOV 32H,#10
MOV 31H,#10
MOV 30H,#10
LL: LJMP DONE
DONE: RETI
TABLE: DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H,7FH,6FH,00H
END
7
C语言源程序
#include <AT89X51.H>
unsigned char code dispcode[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,
0x66,0x6d,0x7d,0x07,
0x7f,0x6f,0x77,0x7c,
0x39,0x5e,0x79,0x71,0x00};
unsigned char dispbitcode[]={0xf8,0xf9,0xfa,0xfb,
0xfc,0xfd,0xfe,0xff};
unsigned char dispbuf[8]={16,16,16,16,16,16,16,16};
unsigned char dispbitcnt;
unsigned int t02scnt;
unsigned char t5mscnt;
unsigned char u;
unsigned char i;

void main(void)
{
TMOD=0x02;
TH0=0x06;
TL0=0x06;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;
while(1);
}

void t0(void) interrupt 1 using 0
{
t5mscnt++;
if(t5mscnt==4)
{
t5mscnt=0;
P0=dispcode[dispbuf[dispbitcnt]];
P1=dispbitcode[dispbitcnt];
dispbitcnt++;
if(dispbitcnt==8)
{
dispbitcnt=0;
}
}
t02scnt++;
if(t02scnt==1600)
{
t02scnt=0;
u++;
if(u==9)
{
u=0;
}
for(i=0;i<8;i++)
{
dispbuf[i]=16;
}
for(i=0;i<u;i++)
{
dispbuf[i]=8;
}
}
}


路过

鸡蛋

鲜花

握手

雷人

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