可编程振荡器,频点22.578MHz,工作电压3.3V,应用于游戏机

发布时间:2024-5-23 17:22    发布者:yxcyangxing
关键词: 有源晶振 , 晶体振荡器 , 可编程晶振 , 石英晶体振荡器
游戏机是一种专门用于游戏运行的电子设备,它通过外界载体(如光盘、卡带等)来运行游戏。与电脑和手机等多功能设备不同,游戏机专注于游戏体验,具有更强大的游戏性能和图像处理能力,使得游戏在其中的运行更加流畅、高清和真实。

晶振在游戏机中扮演着的角色是为CPU、GPU、音频处理器等各个组件提供稳定的时钟信号,保证游戏机的正常运行和游戏体验的质量。
YSO690PR.png
1、CPU时钟同步: 游戏机的中央处理器(CPU)需要稳定的时钟信号来同步其内部运行,确保各个部件的协调工作。晶振提供这样的时钟信号,保证CPU的稳定运行,从而保障游戏的流畅性和性能。
2、图形处理器(GPU)时钟同步: 游戏机的图形处理器(GPU)负责处理游戏中的图形和视觉效果。晶振提供的时钟信号用于同步GPU的工作,确保图形渲染和显示的准确性和流畅性。
3、音频处理器时钟同步: 游戏机中的音频处理器负责处理游戏中的音效和声音效果。晶振提供的时钟信号同样用于同步音频处理器的工作,确保音频的同步性和清晰度。
4、游戏数据传输时序: 游戏机通过各种接口(如HDMIUSB、Ethernet等)进行游戏数据的传输和交换。晶振的时钟信号用于控制数据传输的时序,确保游戏数据的准确传输和接收。
5、存储器控制: 游戏机中的存储器(如内存和存储卡)需要稳定的时钟信号来确保数据的读写操作能够顺利进行。晶振提供的时钟信号用于控制存储器的读写操作,提高游戏的加载速度和运行效率。

有源晶振YSO690PR系列中O92EI-112-22.578M这颗料,以下为O92EI-112-22.578M的典型参数在游戏机中的应用特点:
1、石英可编程晶振,任意频点可做,精确至小数点后六位,国内技术领先,为系统提供精准的参考时钟;
2、工作电压3.3V,灵活满足电路设计需要;
3、广泛应用于游戏机、游戏手柄、游戏盒等游戏娱乐设备
可编程晶振YSO690PR系列,频率为22.578MHz,总频差±50PPM,以下为YSO690PR系列规格书。
690pr.jpg
本文地址:https://www.eechina.com/thread-857614-1-1.html     【打印本页】

本站部分文章为转载或网友发布,目的在于传递和分享信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责;文章版权归原作者及原出处所有,如涉及作品内容、版权和其它问题,我们将根据著作权人的要求,第一时间更正或删除。
您需要登录后才可以发表评论 登录 | 立即注册

厂商推荐

关于我们  -  服务条款  -  使用指南  -  站点地图  -  友情链接  -  联系我们
电子工程网 © 版权所有   京ICP备16069177号 | 京公网安备11010502021702
快速回复 返回顶部 返回列表