QNX CAR平台全新版本包含Android应用和Qt用户界面,拓展设计选择

发布时间:2013-8-27 11:36    发布者:eechina
关键词: 信息娱乐 , 人机界面
助力汽车企业利用移动开发者的庞大生态系统创建Android、HTML5、OpenGL ES和 Qt 应用

QNX软件系统有限公司近日推出用于信息娱乐系统的QNX CAR 平台的全新版本,可帮助信息娱乐系统开发人员利用更为广泛的移动应用和内容。

QNX CAR平台已经支持两个最流行的移动应用开发开放标准――HTML5和OpenGL ES。而全新2.1平台则还将支持Android应用,以及建立在Qt 5应用框架上的应用软件和人机界面(HMI)。

QNX软件系统有限公司高级汽车产品市场经理Andy Gryc表示:“汽车厂商需要开发利用移动应用社区的快速创新,这是保持车辆拥有极具吸引力的新功能、与消费者息息相关最为可靠的方式,并最终打造更高的品牌忠诚度。从一开始,用于信息娱乐系统的QNX CAR平台就支持移动标准,并且由于其灵活的架构,我们的客户将很快有机会接触到更庞大的移动生态系统。”

为了最大限度地提高可靠性,用于信息娱乐系统的QNX CAR平台2.1在一个单独的应用程序容器里运行Android应用,就像处理HTML5应用一样。沙盒方法实现了应用环境与人机界面的分区,保护人机界面和整个系统免受不可预知的网络内容干扰。

对Qt 5应用框架的支持为创建应用和人机界面提供了一个灵活、高性能的选项。Qt 5利用OpenGL ES2.0硬件加速的优势提供最佳的图形性能。人机界面开发人员也可灵活选择native C / C + +或JavaScript scripting engine。此外,它支持状态机的概念,使开发人员更容易地进行图形化建模并设计出符合汽车厂商规格的复杂、事件驱动的人机界面。

开发人员也可以用整合到QNX CAR平台的HTML5框架建立完整的人机界面。该框架包括一个优化的基于WebKit、支持音频和视频的HTML5引擎、地理位置、WebSockets、离线应用、会话存储、canvas及CSS3和JavaScript等其他标准。优化包括像素精确的缩放、基于物理的滚动和高性能平移(对地图和导航来说是非常理想的选择)。开发人员也能采用Elektrobit EB GUIDE 和 Crank Storyboard™套件等第三方设计工具来创建人机界面。

拓展的硬件和应用支持

用于信息娱乐系统的QNX CAR平台2.1引入了其他一些改进以增加灵活性和性能,包括改进的电源管理,更快的启动时间优化,以及支持包括Freescale i.MX 6Dual 、i.MX 6Quad,、NVIDIA Tegra 3, Texas Instruments OMAP 5和 Texas Instruments Jacinto 5 Eco在内的更多硬件平台。该平台丰富的预集成的合作伙伴应用程序套件已包括Parkopedia HearPlanet、Soundtracker和wcities eventseekr。

用于信息娱乐系统的QNX CAR平台基于部署在上百万辆车里的QNX 技术。它支持极其丰富的预集成技术,这些技术来自QNX软件系统公司和数十家生态系统合作伙伴,帮助汽车厂商缩短创建互联信息娱乐系统所需的时间。

上市

用于信息娱乐系统的QNX CAR平台2.1已于今年7月向通过早期试用计划的汽车客户推出并于第四季度上市。


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