真正促使我写这篇文章的动机是前天Nokia的社区负责人释出了Lumia 820背壳的3DK(3D- Printing Development Kit),里面包含了定制打印的标准尺寸和建议使用的材料(即墨盒)。这则新闻恐怕并没有更多的人关注,然而对于工业设计来说,可以算是一个重大的break point。 个人看来,至少Nokia开创了一个先河,那就是把自家产品的部分设计权交给了普通用户手中。最重要的是,it is offically authroized. 那么不难想象,Geek们中的高富帅们有活干了。引用一句话,高手在民间。相信用不了多久,hackcom的论坛上就会出现各种炫耀贴: - fancy my minecraft back case?-like shit man,check out my R2-D2 Lumia 820.
设计的简化似乎已经被广泛的注重并且实践在产品之中了。从GUI到硬件产品,似乎一夜之前不需要写出文字的地方都不再有文字,不需要显示的按钮都被隐藏,甚至很早之前乔布斯一直坚持:为什么他妈的ipod需要开关?借Microsoft Win8 Metro界面设计的风潮,似乎很多网站改版之后都不再有拟物的,带有隐形的,立体的图标按钮,而这种简化趋势被称为扁平化。在众多扁平化设计之中,谷歌的Halo界面可以说做的最好。秘诀?它在所有的按钮下方增加了一个1*1像素的阴影。然而广泛的简化设计并非绝对的正确做法。假设所有东西都被极端简化,那么枯燥和重复则是必然的后果。自iPhone以后,似乎每一部新的手机出现,都会有人说,Meh. Another xxx.
而另一个即将成为主流的设计变革就是无壳化。Raspberry Pi (树莓派不是少年派)可以说是歪打正着。作为一台信用卡大小的开放平台电脑,35美元的售价要求了它不能有外壳-甚至你需要自己找一个手机充电器作为电源。这就是典型的去壳化的体现- 生产方仅提供统一量产的产品功能性必要部件,任何视觉性,装饰性的东西则完全不予提供。这种去壳的产品一方面可以说是处于成本控制考虑对用户的不负责,而另一方面恰恰给了用户自由发挥的理由和空间。已经有极端技术宅把树莓派编入模拟器以后塞进了Gameboy的盒子里,变成了一台真正的GBC。既然可以遇见的是,3D打印技术的发展与成熟必将使得去壳化设计得到更加广泛的应用。真正困难的是用户自主打印出来的玩意儿是否能够得到官方的授权认可。我想,趋势下任何一家硬件厂商想要逆流而行都绝非易事。这样以来原本以工业设计见长的科技企业必将收到极大的冲击。相信不久的将来就会有人拥有粉色的iPhone,最关键的是,它不是山寨机。
设计是平等的,然而生产确是不平等的。每一个掌握CAD的人都可以在任何电脑上做出同样水准的数字模型,然而真正打印出来则未必保持一致。除了机器本身的质量,更重要的在于墨盒- 既原材料的材质。甚至可以极端的说,假如3D打印真正全面普及,那么所有商店只需要销售不同种类的raw material就可以了。这里带来了另一个严峻的考验,那就是资质审核。你无法获知用户将要用这些原材料打印什么玩意儿,也就自然无法保证合理合法。那将会是假如给我几斤铜,几斤铁,我就可以打出一把AK和几百发达姆弹的年代。这将会成为3D打印技术走向桌面级和个人普及化的道路上最大的绊脚石。我想,或许一种可行的解决办法是构建一套数字模型的审核授权平台,即个人制作的数据建模必须提交备案,经审核批准后才会云推送到个人打印机上准予打印操作。那时黑客们关注的可就不是手中的移动设备了,Jail break the printer, let the hack begin.
很显然并不是每一件物品我们都有心情专门建个模,我们依旧很懒。那么一个预计之中的在线蓝图商店也必将诞生。只需轻松一点,一个精心设计过的牙刷的CAD模型已经推送到了你的打印机内,你所需要做的只是喝杯咖啡,像现在取打印出来的文档一样拿出打印好的牙刷。这个平台开放给所有人,和目前的app store极为相似。一个可行的收费方式是,$0.99-单次打印,$15- 30 days unlimited. 或许在打印出来的牙刷柄侧面,会自动蚀刻上设计者的信息。一旦设计的权利下放到个人,我们必将迎来可选项的突然爆炸。生产的流程和质量由硬件设备和电脑控制统一,那么出现差异的地方则是数字模型设计本身了。艺术家和设计师的地位继而得到极大地提升。