零基础学FPGA(八)浅谈状态机
发布时间:2015-1-14 14:57
发布者:wp1981
作者:小墨同学 关于状态机呢,想必大家应该都接触过,通俗的讲就是数电里我们学的状态转换图。状态机分为两中类型,一种叫Mealy型,一种叫Moore型。前者就是说时序逻辑的输出不仅取决于当前的状态,还取决于输入,而后者就是时序逻辑的输出仅仅取决于当前的状态。下面两个图分别表示两种不同的状态机。 下面我们就通过代码来写一下状态机,以下面的状态转换图为例 首先,是一种典型的状态机写法,这种写法我们称为一段时状态机,用于一些简单的设计是可以的,但如果是复杂的状态机,不建议大家用这种写法。 //*********************************************************** //**********************小墨笔记***************************** //可综合的状态机设计的典型方法 //小墨同学于2014年5月31日在金翰林宿舍作 //实现典型的状态机设计 //************************小墨笔记,留作回忆********************** module fsm (clk,rst_n,A,k1,k2,State); input clk; input rst_n; input A; output k1,k2; output [1:0] State; reg k1; reg k2; reg [1:0] State; //当前状态寄存器 parameter Idle = 2'b00, Start = 2'b01, Stop = 2'b10, Clear = 2'b11; //编码 ,注意,只有在最后一句用分号,其他地方用逗号 always @(posedge clk or negedge rst_n) if(!rst_n) begin State <= Idle; k1 <=1'b0; k2 <=1'b0; end else case (State) //状态判断与组合逻辑赋值 Idle :if(A) begin State <= Start; k1 <= 0; end else begin State <= Idle; k1 <= 0; k2 <= 0; end Start :if(!A) State <= Stop; else State <= Start; Stop :if(A) begin State <=Clear; k2 <= 1; end else State <= Stop; Clear :if(!A) begin State <= Clear; k2 <= 0; k1 <= 1; end else State <= Clear; default : State <= 2'bxx; //告诉综合器 case语句已经指定了所有状态,这样综合器就会删除不需要的译码电路,使生成的电路简单 endcase endmodule //************************小墨品牌,你值得拥有~************************** 下面是另一种写法,叫做输出指定的码表示状态的状态机 //*********************************************************** //**********************小墨笔记***************************** //由输出指定的码表示状态的状态机 //小墨同学于2014年5月21日在金翰林宿舍作 //用于高速状态机的设计 //************************小墨笔记,留作回忆********************** module fsm2(clk,rst_n,A,k1,k2,State); input clk; input rst_n; input A; output k1,k2; output [4:0] State; reg [4:0] State; //当前状态寄存器 assign k1 =State[0]; assign k2 =State[4]; parameter Idle = 5'b00000, //采用毒热编码(每个状态只有一个寄存器置位的状态机这样用的组合电路省一些,而且速度也快) Start = 5'b00010, Stop = 5'b00100, StoptoClear = 5'b11000, Clear = 5'b01010, CleartoIdle = 5'b00111; //编码 ,注意,只有在最后一句用分号,其他地方用逗号 always @(posedge clk or negedge rst_n) if(!rst_n) State <= Idle; else case (State) //状态判断与组合逻辑赋值 Idle :if(A) State <= Start; else State <= Idle; Start :if(!A) State <= Stop; else State <= Start; Stop :if(A) State <=StoptoClear; else State <= Stop; StoptoClear :State <= Stop; Clear :if(!A) State <= Clear; else State <= Clear; CleartoIdle :State <= Idle; default : State <= Idle;//告诉综合器 case语句已经指定了所有状态,这样综合器就会删除不需要的译码电路,使生成的电路简单 endcase endmodule //************************小墨品牌,你值得拥有~************************** 这样写就是把状态码的指定与状态机控制的输出联系起来,把状态的变化直接作用于输出,这样做可以提高输出信号的开关素的并节省电路器件。但这种方法也有缺点,就是快关的维持时间必须与状态维持的时间一致,这种设计方法常用在告诉状态机中。 下面这种写法应该是以后我们经常要用到的,即三段式状态机写法,比较适合于多输出的状态机设计。 //*********************************************************** //**********************小墨笔记***************************** //多输出状态时的状态机 //小墨同学于2014年5月31日在金翰林宿舍作 //用于多输出时的状态机设计,也即三段式状态机的常见写法,推荐! //************************小墨笔记,留作回忆********************** module fsm3 (clk,rst_n,A,k1,k2,state); input clk,rst_n,A; output k1,k2; output [1:0] state; reg k1,k2; reg [1:0] state; reg [1:0] xiaomo; parameter Idle = 2'b00, start = 2'b01, stop = 2'b10, clear = 2'b11; always @ (posedge clk or negedge rst_n) if(!rst_n) state <= Idle; else state <= xiaomo; //每一个时钟产生一个可能的变化,即时序逻辑部分 always @ (state or A) //组合逻辑部分 begin case (state) Idle : if(A) xiaomo = start; else iaomo = Idle; start : if(!A)xiaomo = stop; else iaomo = start; stop : if(A)xiaomo = clear; else iaomo = stop; clear : if(!A) xiaomo =Idle; else iaomo = clear; default : xiaomo = 2'bxx; endcase end always @ (state or A or rst_n) //产生输出k1的组合逻辑 if(!rst_n) k1=0; else if(state ==clear && !A) k1=1; else k1=0; always @(state or A or rst_n) //产生输出k2的组合逻辑 if(!rst_n) k2=0; else if(state ==stop && A) k2=1; else k2=0; endmodule //************************小墨品牌,你值得拥有~************************** |
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