muvee 发布高级多媒体开发包mAMS,缩短视频应用创建时间

发布时间:2014-2-25 09:47    发布者:eechina
关键词: 视频应用 , mAMS , 多媒体
muvee 设备解决方案事业部 [DSG] 今天宣布发布 muvee Advanced Multimedia SDK (mAMS),帮助客户、合作伙伴及开发商创建支持视频、文字和音频的视频应用。

mAMS 消除了开发商必须了解错综复杂的多媒体框架,诸如 OpenGL、OpenCV、OpenMax 等第三方库的巨大障碍。mAMS 还归纳了不同 CPU 应用处理器芯片组与 GPU(图形处理器)组合的兼容性问题。mAMS 大大缩短了需要创建视频文件并进行文件编码的视频应用的开发时间。此类应用通常耗费大量资源和时间,利用不同芯片组、屏幕及操作系统版本,在多种设备上进行任何规模的开发、测试和部署。利用 mAMS,一般开发团队只需6天,即可在一个设备上整合该 SDK 并创建他们的第一个概念验证程序,只需6周即可完整交付。这可帮助开发团队快速完成全新概念的原型设计,大大缩短上市时间。这在一个平台分散、产品周期严重缩短而绝佳的软件体验是一个重要差异化因素的行业中,是一项重要的战略优势。

muvee Technologies 创始人兼首席执行官 Terence Swee 表示:“安卓领域的分散现象众所周知。视频是一种比任何媒介更感性的神奇的娱乐、刺激与连接媒介。但它很难驾驭。我们打算改变这种状况。我们将十多年的移动视频编辑软件开发经验浓缩进一个庞大的 SDK 中,用明天的创意来为今天的设备带来全新体验。mAMS 将引发一场创新视频创作应用的海啸。”

mAMS 采用高级 API,来完成所有修剪、拼贴视频剪辑,制作文字标题和字幕动画,混合背景音乐及其他音效的实用任务。编辑决定的最终渲染、文件创建与压缩,均由 mAMS 通过几个 API 调用来处理。该 SDK 包括支持下拉输入媒体及上传分享的云整合。这款 SDK 的一个主要组成部分是 muvee 专有的 CODEN(压缩域引擎),用专有技术来操纵其压缩表中的视频,而不必对视频进行解码和重新编码。结果带来零画质损失和快如闪电的处理速度,不会给 CPU 或 GPU 带来负担,因此功耗很低。CODEN 支持音乐声带的剪接和混音,甚至用以任何帧率所拍摄的视频来创建慢动作序列。包括先进的 OpenGL 3D 过渡、效果、过滤器、文字动画、视频裁剪等全功能栈,甚至包括噪音抑制、多轨混音、音频回避等先进的音频实用程序。

有关 muvee 的 SDK 的更多信息,请访问:http://www.muvee.com/mwc14



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